Unity3D入门到精通-(2)Profiler工具精讲—2206人已学习
课程介绍
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的性能优化技术,根据Profiler工具监控的CPU,GPU,内存等数据(CPU执行时间,GPU执行时间,内存大小等),分析程序的性能瓶颈,从而提高程序性能。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
课程收益
通过对本课程的学习,能熟练的解决游戏开发过程中的CPU,GPU,内存等性能瓶颈
讲师介绍
张刚 更多讲师课程
有10多年的软件开发和管理经验,熟悉Unity3D,Unreal,OGRE等多款3d游戏引擎。并参与多款游戏的研发,熟悉网络游戏开发的整个流程和技术细节。授课紧贴实际应用,思路清晰
课程大纲
1. Profiler工具简介 8:20
2. CPU性能分析1 13:21
3. CPU性能分析2(垂直同步) 9:14
4. CPU性能分析3 3:54
5. 内存性能分析 22:37
6. GPU性能分析 16:39
7. 性能优化建议 4:31
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
课程介绍
![201707201005055788.png](https://img-bss.csdn.net/201707201005055788.png)
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的性能优化技术,根据Profiler工具监控的CPU,GPU,内存等数据(CPU执行时间,GPU执行时间,内存大小等),分析程序的性能瓶颈,从而提高程序性能。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
课程收益
通过对本课程的学习,能熟练的解决游戏开发过程中的CPU,GPU,内存等性能瓶颈
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有10多年的软件开发和管理经验,熟悉Unity3D,Unreal,OGRE等多款3d游戏引擎。并参与多款游戏的研发,熟悉网络游戏开发的整个流程和技术细节。授课紧贴实际应用,思路清晰
课程大纲
1. Profiler工具简介 8:20
2. CPU性能分析1 13:21
3. CPU性能分析2(垂直同步) 9:14
4. CPU性能分析3 3:54
5. 内存性能分析 22:37
6. GPU性能分析 16:39
7. 性能优化建议 4:31
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