游戏行业几种计算方式

【计算方式】

  付费率=付费用户÷活跃用户x100。

  活跃率=登陆人次÷平均在线人数。

  ARPU值=收入÷付费用户。

  用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量。

  同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数。

  平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时。

  付费人数一般是在线人数2~4倍。

  活跃用户=?(计算方式望看者能提供)。

  中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU。

  采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC。

  活跃付费账户=APA。

  每个活跃付费用户平均贡献收入=ARPU。

  【活跃天数计算定义】

  活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天。

  当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天。

  当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天。

  当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数。

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