tiny4412学习(四)之移植linux-设备树(1)设备树基础知识及GPIO中断【转】

本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74177978

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  • 硬件平台:tiny4412
  • 系统:linux-4.4
  • 文件系统:busybox-1.25
  • 编译器: arm-none-linux-gnueabi-gcc(gcc version 4.8.3 20140320)
  • uboot:友善自带uboot.

一、DTS引入

1.什么是DTS?为什么要引入DTS?

DTS即Device Tree Source设备树源码,DeviceTree是一种描述硬件的数据结构,它起源于OpenFirmware (OF)。

在Linux2.6中,ARM架构的板极硬件细节过多地被硬编码在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,比如板上的platform设备、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及各种硬件的platform_data,这些板级细节代码对内核来讲只不过是垃圾代码。而采用DeviceTree后,许多硬件的细节可以直接透过它传递给Linux,而不再需要在kernel中进行大量的冗余编码。   

2.ARM平台的相关code做出如下相关规范调整

•ARM的核心代码仍然保存在arch/arm目录下
•ARM SoC corearchitecture code保存在arch/arm目录下
•ARMSOC的周边外设模块的驱动保存在drivers目录下
•ARMSOC的特定代码在arch/arm/mach-xxx目录下
•ARM SOCboard specific的代码被移除,由DeviceTree机制来负责传递硬件拓扑和硬件资源信息。

本质上,Device Tree改变了原来用hardcode方式将HW配置信息嵌入到内核代码的方法,改用bootloader传递一个DB的形式。

3.DTS的加载过程

如果要使用DeviceTree,首先用户要了解自己的硬件配置和系统运行参数,并把这些信息组织成DeviceTree source file。通过DTC(DeviceTree Compiler),可以将这些适合人类阅读的DeviceTree source file变成适合机器处理的DeviceTree binary file(DTB,devicetree blob)。在系统启动的时候,bootprogram(例如:firmware、bootloader)可以将保存在flash中的DTB copy到内存(当然也可以通过其他方式,例如可以通过bootloader的交互式命令加载DTB),并把DTB的起始地址传递给OSkernel。对于计算机系统(computersystem),一般是firmware->bootloader->OS,对于嵌入式系统,一般是bootloader->OS。

4.DTS的描述信息

Device Tree由一系列被命名的结点(node)和属性(property)组成,而结点本身可包含子结点。所谓属性,其实就是成对出现的name和value。在DeviceTree中,可描述的信息包括(原先这些信息大多被hardcode到kernel中):

•CPU的数量和类别
•内存基地址和大小
•总线和桥
•外设连接
•中断控制器和中断使用情况
•GPIO控制器和GPIO使用情况
•Clock控制器和Clock使用情况

  它基本上就是画一棵电路板上CPU、总线、设备组成的树,Bootloader会将这棵树传递给内核,然后内核可以识别这棵树,并根据它展开出linux内核中的platform_device、i2c_client、spi_device等设备,而这些设备用到的内存、IRQ等资源,也被传递给了内核,内核会将这些资源绑定给展开的相应的设备。

一个.dts文件对应一个ARM的machine,一般放置在内核的arch/arm/boot/dts/目录。由于一个SoC可能对应多个machine(一个SoC可以对应多个产品和电路板),势必这些.dts文件需包含许多共同的部分,Linux内核为了简化,把SoC公用的部分或者多个machine共同的部分一般提炼为.dtsi。所有的ARMSoC的.dtsi都引用了skeleton.dtsi,即#include"skeleton.dtsi“或者 /include/ "skeleton.dtsi"

5.变化

platform之前:

现在:

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