UE4 Inappropriate '*' on variable of type 'F..truct', cannot have an exposed pointer to this type'问题

Struct只能传引用,不能传指针'


Pointers to classes work, pointers to structs won't.


一般要将

 UFUNCTION()
     void ServerUpdatePotential(FYagPotentialStruct* InStruct);

改为

 UFUNCTION()
     void ServerUpdatePotential(struct FYagPotentialStruct& InStruct);

原因是:

UE4中蓝图的展示,只适用于继承于UObject的指针

if your struct is a USTRUCT you should be able to pass it by reference rather than using a pointer.


参考:

https://answers.unrealengine.com/questions/132416/how-do-i-expose-a-pointer-to-a-struct.html

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?2364-C-and-Blueprint-Interaction-Problems-Pointers

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