static
在c++中,静态成员是属于整个类而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏(相比于全局变量)的原则,保证了安全性还可以节省内存。
类的静态成员,属于类,也属于对象,但终归是属于类。
1、类静态数据成员
声明
static 数据类型 成员变量;
初始化
数据类型 类名::静态数据成员 = 初值;
//静态数据成员在类外初始化
调用
类名::静态数据成员
类对象.静态数据成员
①、static成员变量实现了同簇类对象间信息共享。
②、static成员类外存储,求类大小,并不包含在内。
③、static成员是命名空间属于类的全局变量,存储在data区的rw段。
④、static成员使用时必须初始化,且只能类外初始化。
⑤、可以通过类名访问(无对象生成时亦可),也可以通过对象访问。
2、类静态成员函数
声明
static 函数声明
调用
类名::函数调用
类对象.函数调用
①、静态成员函数的意义,不在于信息共享、数据沟通,而是在于管理静态数据成员,完成对静态数据成员的封装。
②、静态成员函数只能访问静态数据成员。原因在于:非静态成员函数,在调用时,this指针被当做参数传进。而金泰成员函数属于类,而不属于对象,没有this指针。