黑马程序员_面向对象_静态&单例

静态关键字:static

1,修饰符。修饰成员(成员变量,成员函数)。

2,静态和非静态的区别。
静态存在于方法区的静态区中,
非静态存在于方法区中。

3,什么时候用静态呢?
变量:当类中的属性的数据是所有对象都共享的,就用static修饰。
方法:当方法中没有访问过非静态数据时,该方法用static修饰。

4,成员变量和静态变量的区别?
1,生命周期。
成员变量又叫实例变量,是随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。
静态变量又叫类变量,是随着类的加载而出现,随着类的消失而消失。
2,内存中的存储位置。
成员变量存在在堆内存的对象中。
静态变量存储在方法区的静态区中。
3,存储的数据特点。
成员变量存储的数据是对象的特有数据。
静态变量存储的数据是对象的共享数据。
4,调用方式。
成员变量,只能被对象所调用。
静态变量,能被对象调用,也可以被类名调用。

5,静态的特点以及注意事项?
特点:
1,静态修饰的内容可以实现被所有对象共享。
2,静态数据随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期较长,优先于对象存在。
3,静态数据除了可以被对象调用以外,还可以用类名直接调用。
注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员。
2,非静态既可以访问静态又可以访问非静态。
3,静态方法不能使用this,super关键字。

6,主函数
public:权限最大。
static:不需要对象,直接用jvm用该类名称就可以调用该函数。
void:没有具体返回值。
main:方法名称是固定的。
(String[] args) :函数的参数。字符串数组类型的参数。
jvm传递是 new String[0];

7,单例设计模式
设计模式:就是解决问题行之有效的方法。是一种思想。
解决的问题就是保证一个类在内存中只有一个对象。
如何保证一个类在内存中的对象唯一性?
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中自己创建一个本类对象。
3,对外还提供一个获取该对象的方法。

饿汉式:

class Single
	{
		private static Single s = new Single();
		private Single(){}


		public staitc Single getInstance()
		{
			return s;	
		}
	}


懒汉式:
class Single
	{
		private static Single s = null;
		private Single(){}

		public static Single getInstance()
		{
			return s == null ? new Single() : s;
		}
	}


同步的懒汉式:

class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static  Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{
				if(s==null)
				{
					s = new Single();
				}
			}
		}
		return s;
	}
}
加同步关键字,解决的是安全问题。
加双重判断,是为了提高效率。

1.5以后,枚举也是单例

public enum Elvis {
    INSTANCE;

    public void leaveTheBuilding() {
        System.out.println("Whoa baby, I'm outta here!");
    }

    // This code would normally appear outside the class!
    public static void main(String[] args) {
        Elvis elvis = Elvis.INSTANCE;
        elvis.leaveTheBuilding();
    }
}


8,懒汉式和饿汉式的区别?
懒汉式是在调用该类的时候才会加载该对象的实例。
饿汉式是在加载该类的时候就加载该对象的实例。

9,静态代码块的特点和作用?构造代码块的作用?
静态代码块特点:随着类的加载而加载。
作用:给类初始化。

构造代码块:
构造代码块给所有对象初始化。

构造函数:
构造函数是给对应的对象初始化的。

局部代码块:

控制局部变量的生命周期

10,对象加载流程
1、加载类
2、堆内存中分配空间
3、属性进行默认初始化
4、调用构造函数
5、调用父类构造函数
6、属性显示初始化
7、构造代码快初始化

每new一个对象才会执行一次构造代码块,无论调用多少次构造函数,只在第一次的时候执行构造代码块
8、构造函数自定义内容初始化

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