ue4 蓝图 转换 c++ 类变量付空值问题

在吧蓝图转换c++时遇到了一个问题



蓝图的类变量可以赋予空值none但是ue4c++里面没有

后来我想到了建立一个空指针赋值过去


判断他是否存在

还有一种办法  直接赋值为空 判断指针是否为空


成功了

希望能帮助大家

作者QQ1343706751 


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