首先注意:
在根目录下一定要创建 一个 Resources 的目录
否则你是不能实现下面的操作
先把你需要的prefab放在这个目录下
然后在代码中
Vector3 c = new Vector3();
c.Set(0, 0, 0);
Quaternion d = new Quaternion();
d.Set(0, 0, 0,0);
string ad = "dd/role_1002";
Instantiate(Resources.Load(ad), c, d);
注意 ad里面的dd文件夹是在Resources的一个文件夹