什么是看板?

现在很多软件开发都流行使用看板。就如下图。多数人觉得看板KanBan应该是日语里恰好表达的中文原意,看(白)板,或者什么其它板。百度一下,看板其实是卡片,是表示出某工序何时需要何数量的某种物料的卡片,又称为传票卡,是传递信号的工具。敏捷开发里的“看板”,或者称为贴满纸片的墙其实并不是看板系统,他们仅仅是可视化控制系统,是让团队以可视化方式观察WIP并进行自组织,便可自行分派任务,讲工作从待办列表中移到完成状态。



那真正的看板系统是什么?作为传票卡的看板起什么作用?

首先说说Pull System拉动系统。传统工厂是推动系统,上游准备好元器件,零件后,送到下游生产。而拉动系统是下游给上游发传票卡,每个传票卡和工作项相关,只有获得了传票卡,上游工序才可以开展工作。如果没有传票卡,上游就不能开展工作。可以看出,在拉动系统里,下游决定了上游工作量。只有等下游具备了处理能力,才能拉入新的工作项,而不是上游生产好了就送过来。流通卡就决定了整个系统的生产能力。拉动系统避免了中间生产环节生产过剩,造成的积压和浪费。


看板系统有什么作用呢?看板可以有效的控制在制品WIP的量,提高生产的可预测性和准时交付能力,建立稳定的发布节奏,始终如一的可靠交互,帮助团队与客户和相关部门建立信任关系。


回头再来看敏捷软件开发中的“看板墙”,“看板墙”上贴满了卡片,每个卡片上一般是本sprint的用户故事,通常是看板墙上分为3列, To Do, WIP, Done。通过移动每个卡片的位置,让全体组员对这个sprint的工作项一目了然,在移动过程中完成了工作的安排。这样看来,Sprint里使用的看板,并不是真正意义上的看板。


再看看在敏捷火车Program层的看板,每个Sprint有固定的产能-团体的Velocity, 每个Sprint只能放入和团队产能相当的用户故事,整个产品的PB(Product Backlog)只有当Sprint完成后,才能流入到下一个Sprint。Product Backlog List不用全部开放出来,够下一两个Sprint开发就行了。从这个角度上看,敏捷开发使用到了真正的看板。

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