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翻译 [Unity]液体物理
翻译自:http://codeartist.mx/tutorials/liquids/在这个教程中我会展示如何扩展你自己的水粒子(water particle),以使流体物理能在很多机器上运行(当然也包括手机)。效果不是很现实,不过我可以保证这很简单而且可能是最省性能的方式。如果你知道如何如何在unity中编码以及使用刚体碰撞,你将用他们做一些疯狂的实验。我建议你在开始这个教程之前先下载这个exam
2017-10-22 23:32:33 12301 3
编辑器下多粒子效果播放的工具
Unity编辑器下多个粒子系统同时播放的工具,具体请看http://blog.csdn.net/RICKShaozhiheng/article/details/52768190
2016-10-09
空空如也
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