图形学
Rickshao1993
这个作者很懒,什么都没留下…
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Sobel边缘检测算法
在看女神 candycat1992的《Unity Shader入门精要》12章关于边缘检测的部分提到了Sobel检测算子,另外还有Roberts和Prewitt检测算子,通过算子来计算梯度从而进行边缘检测转载请注明出处: http://blog.csdn.net/tianhai110索贝尔算子(Sobel operator)主要用作边缘检测,在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的灰转载 2016-07-29 17:59:36 · 2868 阅读 · 0 评论 -
[OpenGL学习] mac上运行第一个openGL程序
这是在mac上运行的第一个openGL程序,代码来自《计算机图形学(第四版)Computer Graphics with OpenGL》第三章,接口已经过时了,但刚接触,只能将就着用了://// main.cpp// OpenGLTest//// Created by Rick on 2017/3/6.// Copyright © 2017年 Rick. All rights re原创 2017-03-07 00:29:46 · 2524 阅读 · 0 评论