lua
Rickshao1993
这个作者很懒,什么都没留下…
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[Lua] Lua print table
转载自:http://blog.csdn.net/lixianlin/article/details/24739499会PHP的人都知道PHP中的print_r/var_export函数,可以方便的用于打印数组或导出变量,Lua中没有提供,实际应用中却是很多时候需要类似的功能。今天便封装了个简单函数,实现类似功能,用来打印/导出table:-- dump.lua --[[ dump对象 @转载 2016-08-02 20:54:20 · 882 阅读 · 0 评论 -
【Lua】提升lua性能的技巧
Lua Performance Tips尽量使用local,局部变量的访问会比全局变量快很多(外部局部变量也比全局变量快不避免在程序中编译代码(将字符串编译为代码,如 loadstring(string.format("return %d", i))),可用闭包函数代替,如function fk (k) return function () return k endendlua的原创 2016-08-02 01:22:13 · 1354 阅读 · 0 评论 -
[Unity] Unity的lua项目中模拟每帧运行一次的协程
游戏中,我们经常需要把一些大量计算或一些需要持续逐帧运算的步骤交给协程处理,习惯了Monobehaviour中使用协程来完成这类操作的我们。然而,很多Unity项目在选择热更新方案的时候,基本都会选择使用slua,ulua等lua解决方案,编写的lua代码运行在C#搭建的解释器上,两者之间可以相互调用,但是性能消耗也是极大的,为了减少C#和lua之间的相互调用,逻辑尽量都放在lua这边编写,这时候也原创 2017-07-12 20:59:39 · 3280 阅读 · 2 评论