Unity3D触摸操作

Unity3D中,NGUI中的UICamera为UI按钮提供了非常方便的触控接口,onClick , onDrag , onPress。

那3D场景中的物体是否可以简单的使用该方法?

可以。

在场景摄像机Main Camera上,添加组件UICamera。

然后在需要监听的物体上绑定下面脚本。


    void Start()
    {
        UIEventListener.Get(gameObject).onDrag = this.onDragEvent;
    }
    
    void onDragEvent(GameObject go, Vector2 delta)
    {
        Debug.Log(delta);
    }



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