2D图像处理
文章平均质量分 79
YgritteSnow
这个作者很懒,什么都没留下…
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繁花规小程序~
这是我小时候印象特别深的一个玩具,在一个塑料板中间掏出一个圆形的大孔,放在纸上,用一个小圆片紧贴大孔内壁,在纸上摩擦移动。小圆片上有孔眼,将圆珠笔放置在小圆片上的孔眼中穿过,随着小圆片的转动,纸上就会出现一个非常漂亮的图案~小圆片也可以换成其他椭圆之类的形状,会产生出各种奇妙的图案~!搜了下已经几乎没有这种玩具了。于是试图用代码还原了下~ 放弃了现成的物理引擎之类的做法。因为对繁花规这种绘制需原创 2017-11-04 18:30:23 · 2440 阅读 · 0 评论 -
马赛克拼接图片生成器done~
写了半天,浏览器崩溃……心好累……不拉家常了这次…… 我是Git地址 问题描述想要把大量的源图片,使用一定的排序,生成一张新的图片,使之尽可能类似一张给定的目标图片: 目标图片: 生成结果: 问题分析把一个区域(目标图片)分割成若干个马赛克区域 (过度设计)将一系列的给定的size放入目标区域,尝试是否能放入。关键:使用迭代代替递归。(事实上简简单单的单一size就够用了……原创 2016-10-13 21:45:12 · 4413 阅读 · 0 评论 -
分形小记
前阵子被何童靴安利了一个知乎帖子: 有没有一段代码,让你觉得人类的智慧也可以璀璨无比? 图形那块美的不要不要~所以基本上一个一个瞅了瞅,所以本文算是个记录吧~一、Mandelbrot分形图案 (图片来自知乎) 右侧那浑圆的大屁股,成功的引起的我的注意~ 原文代码主要如下:float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){ float a=x*x-y*y原创 2016-08-18 12:49:44 · 921 阅读 · 0 评论