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转载 unity简单AI
1. Unity简单AI编写 由于这次介绍的AI很简单,羽化就把代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,有经验的人认为羽化这样写得不对,由于这里只是初步实现,所以羽化想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距离复位,近距离察觉等,这里代码送上。这次没有写Android的控制器,但肯定可以在Android下用的-0- Enemy_AI.
2014-07-18 15:15:02 2254
转载 Unity3d之坦克大战(二)
这只是一个非常非常初级的教程。在 Unity3d之真机测试(上)我们创建了一个初级的坦克,今天继续坦克大战的游戏。下面开始吧: 1. 首先我们要创建一个炮弹。打开3DS Max,为了简单,就画一个胶囊好了。在右边栏的扩展几何体中选择胶囊。然后选中工具栏的移动工具,将胶囊移动(0,0)处,如下所示: 并保存为tankBul
2014-07-17 15:39:16 1480
Odin - Inspector and Serializerv3.0.3(2).unitypackage
2021-03-18
Spring_boot_mybatis_sqlite.zip
2019-11-25
Demo.unitypackage
2019-11-08
unity BuildReport Version 3.0.21
2017-11-08
《Head_First设计模式》
2013-04-06
( HeadFirst设计模式.pdf )
2013-04-06
空空如也
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