第13周上机实践项目1——动物这样叫(2)

2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。


代码

#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
    string name;
public:
    Animal(string n):name(n){}
    virtual void cry()=0;
};
class Mouse:public Animal
{
protected:
    char sex;
public:
    Mouse(string n,char s):Animal(n),sex(s) {}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只";
        if(sex=='f')
            cout<<"女";
        else
            cout<<"男";
        cout<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};
class Cat:public Animal
{
public:
    Cat(string n):Animal(n) {}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};
class Dog:public Animal
{
public:
    Dog(string n):Animal(n) {}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};
class Giraffe:public Animal
{
    char sex;
public:
    Giraffe(string n,char s):Animal(n),sex(s) {}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是";
        if(sex=='m')
            cout<<"男";
        else
            cout<<"女";
        cout<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};
int main( )
{
    Animal *p;
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry();
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry();
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry();
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry();
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry();
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值