D3DXQuaternionDot 函数
返回两个四元数点乘结果。
定义:
FLOAT D3DXQuaternionDot(
CONST D3DXQUATERNION *pQ1,
CONST D3DXQUATERNION *pQ2
);
参数:
pQ1
[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的四元数。
pQ2
[in] 指向D3DXQUATERNION 结构的四元数。
返回值:
两个四元数的点积。
函数信息:
Header | d3dx9math.h |
Import library | d3dx9.lib |
Minimum operating systems | Windows 98 |