C#托管代码与C++非托管代码互相调用

C#托管代码与C++非托管代码互相调用

http://www.cnblogs.com/Jianchidaodi/archive/2009/03/11/1407270.html#1473515
http://www.cnblogs.com/Jianchidaodi/archive/2009/03/11/1408661.html
C#托管代码与C++非托管代码互相调用一(C#调用C++代码&.net 代码安全)
在最近的项目中,牵涉到项目源代码保密问题,由于代码是C#写的,容易被反编译,因此决定抽取核心算法部分使用C++编写,C++到目前为止好像还不能被很好的反编译,当然如果你是反汇编高手的话,也许还是有可能反编译。这样一来,就涉及C#托管代码与C++非托管代码互相调用,于是调查了一些资料,顺便与大家分享一下:源代码下载

一. C# 中静态调用C++动态链接
    1. 建立VC工程CppDemo,建立的时候选择Win32 Console(dll),选择Dll。
    2. 在DllDemo.cpp文件中添加这些代码。
    extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int b)   
    {   
          
         return a+b;   
    }    
    3. 编译工程。
    4. 建立新的C#工程,选择Console应用程序,建立测试程序InteropDemo
    5. 在Program.cs中添加引用:using System.Runtime.InteropServices;
    6. 在pulic class Program添加如下代码:  

    using System;   
    using System.Collections.Generic;   
    using System.Text;   
    using System.Runtime.InteropServices;   
      
    namespace InteropDemo   
    {   
        class Program   
        {   
            [DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]   
            public static extern int Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN   
      
            static void Main(string[] args)   
            {   
                Console.WriteLine(Add(1, 2));   
                Console.Read();   
            }   
        }   
    }   
   好了,现在您可以测试Add程序了,是不是可以在C# 中调用C++动态链接了,当然这是静态调用,需要将CppDemo编译生成的Dll放在DllDemo程序的Bin目录下

二. C# 中动态调用C++动态链接


在第一节中,讲了静态调用C++动态链接,由于Dll路径的限制,使用的不是很方便,C#中我们经常通过配置动态的调用托管Dll,例如常用的一些设计模式:Abstract Factory, Provider, Strategy模式等等,那么是不是也可以这样动态调用C++动态链接呢?只要您还记得在C++中,通过LoadLibrary, GetProcess, FreeLibrary这几个函数是可以动态调用动态链接的(它们包含在kernel32.dll中),那么问题迎刃而解了,下面我们一步一步实验

    1.  将kernel32中的几个方法封装成本地调用类NativeMethod 

    using System;   
    using System.Collections.Generic;   
    using System.Text;   
    using System.Runtime.InteropServices;   
      
    namespace InteropDemo   
    {   
        public static class NativeMethod   
        {   
            [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "LoadLibrary")]   
            public static extern int LoadLibrary(   
                [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLibFileName);   
      
            [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetProcAddress")]   
            public static extern IntPtr GetProcAddress(int hModule,   
                [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpProcName);   
      
            [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "FreeLibrary")]   
            public static extern bool FreeLibrary(int hModule);   
        }   
    }   
    2. 使用NativeMethod类动态读取C++Dll,获得函数指针,并且将指针封装成C#中的委托。原因很简单,C#中已经不能使用指针了,如下         
            int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:"CppDemo.dll");
            IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add");

详细请参见代码
    using System;   
    using System.Collections.Generic;   
    using System.Text;   
    using System.Runtime.InteropServices;   
      
    namespace InteropDemo   
    {   
        class Program   
        {   
            //[DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]   
            //public static extern int Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN   
      
      
            static void Main(string[] args)   
            {   
                //1. 动态加载C++ Dll   
                int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:/CppDemo.dll");   
                if (hModule == 0) return;   
      
                //2. 读取函数指针   
                IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add");   
      
                //3. 将函数指针封装成委托   
                Add addFunction = (Add)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(intPtr, typeof(Add));   
      
                //4. 测试   
                Console.WriteLine(addFunction(1, 2));   
                Console.Read();   
            }   
      
            /// <summary>   
            /// 函数指针   
            /// </summary>   
            /// <param name="a"></param>   
            /// <param name="b"></param>   
            /// <returns></returns>   
            delegate int Add(int a, int b);   
      
        }   
    }   
通过如上两个例子,我们可以在C#中动态或者静态的调用C++写的代码了,找了半天好像没看到可以上传源代码的地方,不过代码比较清楚了,需要的朋友可以留个邮箱,源代码下载

C#托管代码与C++非托管代码互相调用二(C++调用C#代码)
上篇文章提到,目前项目想做到核心部分代码不被反编译,而考虑到团队成员都是比较熟悉C#,因此核心算法部分采用C++,而其他地方则采用C#(例如数据访问层,界面层都使用C#语言)。在上一篇文章中完成了C#托管代码调用C++非托管代码,现在接着完成第二部分,即C++非托管代码调用C#托管代码(源代码下载),分为两部分,首先C#建立COM+组件,其次是C++调用COM+组件。

C#建立COM+组件

1. 在VS中,新建类库ComInterop

2.  在类库新增接口:ComInteropInterface, 及相应的实现ComInterop, ComInterop同时必须继承自ServicedComponent。ComInteropInterface中有两个简单接口:
int Add(int a, int b);
int Minus(int a, int b); 

具体代码如下:
    using System;   
    using System.Collections.Generic;   
    using System.Text;   
    using System.Reflection;   
    using System.Runtime.InteropServices;   
    using System.EnterpriseServices;   
      
      
    namespace ComInteropDemo   
    {   
        //接口声明   
        [Guid("7103C10A-2072-49fc-AD61-475BEE1C5FBB")]     
        public interface ComInteropInterface   
        {   
            [DispId(1)]   
            int Add(int a, int b);   
      
            [DispId(2)]   
            int Minus(int a, int b);   
        }   
      
      
        //对于实现类的声明   
        [Guid("87796E96-EC28-4570-90C3-A395F4F4A7D6")]   
        [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]   
        public class ComInterop : ServicedComponent, ComInteropInterface   
        {   
            public ComInterop() { }   
      
            public int Add(int a, int b)   
            {   
                return a + b;   
            }   
      
            public int Minus(int a, int b)   
            {   
                return a - b;   
            }   
        }   
    }   

3 . 使用REGASM命令导出虚拟表,当重新编译生产Dll时需要使用REGASM  /u命令将前一次Dll注销
    REGASM  ComInteropDemo.dll /tlb ComInteropDemo.tlb
    REGASM  /u ComInteropDemo.dll
首先对COM+组件的写法需要注意以下几点:

1. 接口,事件,方法,属性必须是public
2.  方法和属性必须在接口中声明,事件也必须在事件接口中声明.
     否则将在VC中无法调用,在接口中声明主要是为了在COM 中的vtab中.
3.  必须对接口中的方法,属性,事件前声明[DispId(1)]
4. 每个接口都必须有一个GUID
5.  而且项目一定需要是COM Interop,并且具有强命名
6.  组件ComVisible属性必须为true,这里强调的原因是VS中默认值为false

C++调用C# COM+组件

步骤:

1. 建立C++ 项目CppLoader,项目类型选择Win32,控制台应用程序

2.  在头文件中导入类型库tlb
    #import "..//Debug//ComInteropDemo.tlb"
3. 初始化COM以及产生智能指针(一般是在需要调用COM组件中提供的方法时就需要产生指向该接口的智能指针)
4. 调用COM中的方法Add
5. 释放环境 ,具体代码如下 

#include "stdafx.h"   
#include <iostream>   
using namespace std;   
  
  
#import "..//Debug//ComInteropDemo.tlb"   
//路径一定要正确   
  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])   
{   
    HRESULT hr;   
  
    //ComInteropDemo::ComInterop *p;   
  
  
    //初始化COM   
    CoInitialize ( NULL );      
  
    //创建智能指针ComInteropDemo::ComInteropInterface   
    ComInteropDemo::ComInteropInterfacePtr ptr;   
  
    //创建实例   
    hr = ptr.CreateInstance(__uuidof (ComInteropDemo::ComInterop));   
  
    if(hr == S_OK)   
    {   
        cout << ptr->Add (1.0, 2.0);   
    }          
  
    CoUninitialize ();   
    return 0;   
}   

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值