http://www.unrealtechnology.com/whats-new.php?ref=downloads
这里一些关于管理和leadership的文章,读了感觉这真是一家超级酷的公司。
个人是读了doom启示录才决定进入游戏业的,所以很多想法深受偶像卡马克的影响。
觉得游戏公司就是要崇尚能力,勤奋,天才,全力以赴,集中精力这样些东西。
同时有能力勤奋的人也是要得到高相应的高回报。
epicgames之所以有现在的成就归根到底是一帮有能力的人,作出牛的事情,制定了牛的规则,进一步吸引来牛的人。
他们不仅说,而且在实际行动中体现了这一点,“我们就是要站在游戏业技术的巅峰上”。
(虽然的确有很多公司像bungie,naughtydog某些方面技术是比epic强,但是综合实力上看,还是epic最牛啊)
这是整个公司的灵魂,所以照搬其中的方法没有意义,除非有同样级别的vision和能力。
文中一些idea我非常赞同。
1,要把牛人当成志愿者。
牛人不愁找工作的。
牛人不会差钱的。
而公司想成为业内最牛,是需要牛人的。
所以这个谁需要谁是显而易见的,他们来你这里工作,就要把他们当成志愿者这样。
怎么去驱动志愿者呢?文中说牛人喜欢挑战,mission impossible才是他们喜欢的。
在这之下,公司希望员工们做到去牺牲一些东西,不是无休止的加班,而是减少低效的无用的时间消耗,像网上闲逛,自己的玩具项目。。。
(说起这个自己感到颇为惭愧,其实一些所谓的update to date的咨询都是没有用的,集中精力,才能做好事情)
而且要让人happy让人爽,这样的状态下大家才最具有生产力,痛苦郁闷的时候牛人也变废人了。
2,钱&加班
钱是起码的了,付和其能力和贡献相应的薪水。
epicgames很赚钱,赚来的钱都给现在的员工了(这个有点怀疑,都给了?不过起码是很疯狂了)
这个有时候就是需要加班,牛人做事猛起来也爱加班,创意这东西更是适合加班,当大家都想加班的时候,加班。
然后公司给妻子们带来鲜花,美食。。。让妻子们高兴
3, 坚决炒掉平庸者
混子,喷子,没能力的,坚决干掉。
他们会给team造成严重负面影响,让人不爽。
包括他们带来的处事哲学,理念,价值观都会污染team,坚决干翻。
总之说来epicgames是聚集牛人干出伟大事业的公司,而不是一天到晚想多赚钱的公司(尽管最后epicgames会赚得更多)。
它在实际行动中体现了这一点。