Bug一、
改变材质UV,图片的的边缝部分变模糊。出现几率较低
经过向技术工程师请教,被告知可能UV小数点被截断造成的。还没有做实验
Bug二、
SendMessage传递参数为0时,提示对象为null
Bug三、
贴图模式只能为clamp,不能为repeat。版本有关,4.3.0,4.3.4
该问题实际上是应该算作Unity改变了行为。因为所用图片为NPOT,在Unity4.1之前这些图片会被Unity修改为POT图片。
因为4.1之前Unity3d不支持NPOT,4.1之后支持NPOT。但根据Open GL ES规定Open GL es在2.0上不支持mitap,repeat mode。
原来我们一直错了,Ohh!