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原创 C++学习笔记(一) 基础语法 —参考阿发你好
-###———————————————————————–阿发你好第2章输出指定宽度的数字#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ printf("number is %d\n", 3); printf("number is %d\n", 33); printf("number is %d\n", 333);
2016-10-29 10:35:02 8869
原创 OOAD作业计算圆柱体和三棱柱体的体积
重要的事情最先说,编程序之前先把类图画好GoupWork_demo.cpp#include "podetium.h"int main(){ int num; a:cout << "请选择要进行的类型:" << endl; cout << " 1、计算圆的面积\n 2、计算三角形的面积\n 3、计算圆柱体的体积\n 4、计算三棱柱的体积\n 5、退出" << endl;
2016-10-26 20:33:25 3558
原创 图像处理matlab
2016年10月20日 来上师大读研39天,生活确定下来,我现在的研究方向是机器视觉方面,有图像方面的常识需要来学习。我边学习《数字图像处理与机器视觉》张铮,徐超,人民邮电大学出版社。数字图像的分类根据特性分为: - 位图 通常用数字阵列来表示,常见的格式有BMP,JPG,GIF - 矢量图 是由矢量数据库来表示,常见的
2016-10-20 17:31:38 4124
原创 WPF+计算圆柱体体积的界面
因为选了面向对象的课程,然后需要做一个界面出来。 先展示一直最后的效果图: 在这里十分感激宋锦远学长解决了程序中的核心问题,将A对话框对B对话框的传数,以及对原有对话框的刷新问题。 下面对程序中的一些关键步骤进行解析和总结首先附上源代码main.csusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;us
2016-10-17 21:34:32 1743
原创 C++学习笔记(二)C++primer 部分习题和知识点
命名规范想吧这个命名命名规范写到最前面,匈牙利命名法: 名字=属性+类型+对象描述 http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/15/2289291.html第三章习题2016.10.09 在一个函数中再次调用该函数的行为叫做递归,这样的函数被称作递归函数。 1、求5的阶乘。 demo.cpp#include "GameFactorial
2016-10-09 17:29:07 1682
原创 [项目需求]c# WPF
废话不多说 我是在百度云上面找的百度云视频 控件:control 说白就是按钮哪些框框 属性:相当于控件的外观 事件:就是一些触发的因素 方法:对于事件的回应 如果需要删除一个控件的话,分成2步(以删除button为例) 1、在mianWindow.xaml.cs文件中关于Button部分删除 2、在XAML中吧,吧对应Button中删除 就是图示中我加深的位置。 然后
2016-10-01 22:28:53 1691
空空如也
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