UE4是拷贝版,右键没有Generate Visual Studio project files,生成VS项目文件的方法

UE4是拷贝版,右键没有Generate Visual Studio project files,生成VS项目文件的方法

笔者的UE4是从别人的机器里拷过来的,由于笔者的粗心大意,代码写错了,程序崩溃了,再打开虚幻编辑器时,虚幻编辑器能正常打开项目,可是点开具体的C++ class时,VS加载失败!

一般这个时候我们将虚幻编辑器和VS编辑器都关掉,然后到项目文件夹中将以下两个文件夹删掉
这两个文件夹删除

再重新生成VS的项目文件,再用虚幻编辑器打开虚幻工程就行了,可是拷贝版的虚幻编辑器哪里有右键的Generate Visual Studio project files菜单呢?

笔者无奈又重新下载了一遍虚幻四引擎,然后老老实实的安装了上,但笔者发现其实不安装也可以的,Generate Visual Studio project files这个右键菜单其实就是执行的一个命令行命令!

具体如下

其实这个右键对应的就是执行UnrealBuildTool.exe的带参命令,” “引起来的中间部分是你虚幻项目文件的路径

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要在Windows上编译Java本的VTK 9.2.6,并生成DLL文件和JAR包,你可以按照以下步骤进行配置: 1. 安装CMake:确保你已经安装了CMake的最新本(至少3.16)。你可以从CMake官方网站下载并安装。 2. 安装Visual Studio:确保你已经安装了Visual Studio。VTK通常与Visual Studio集成得很好。你可以选择最新的本,例如Visual Studio 2019。 3. 下载并解压VTK源代码:从VTK的官方网站下载VTK 9.2.6的源代码(tar.gz格式),然后解压到一个目录中。 4. 创建一个构建目录:在VTK源代码目录外创建一个新的目录,作为构建目录。例如,你可以在与源代码目录平级的位置创建一个名为"VTK_Build"的目录。 5. 打开CMake GUI:运行CMake GUI,并将VTK源代码目录设置为"Source code",将构建目录设置为刚刚创建的目录。点击"Configure"按钮。 6. 选择生成器:在CMake GUI中,选择Visual Studio本作为生成器。例如,如果你安装了Visual Studio 2019,则可以选择"Visual Studio 16 2019"作为生成器。 7. 配置选项:在CMake GUI中,可以设置一些选项来配置你想要构建的内容。确保启用Java相关选项,例如设置"CMAKE_BUILD_TYPE"为"Release"、启用"VTK_WRAP_JAVA"选项等。 8. 点击"Configure"按钮:CMake将会根据你的配置选项进行配置,并显示任何可能的错误或警告。如果没有错误,点击"Generate"按钮。 9. 打开Visual Studio项目:在构建目录中,你将看到一个生成Visual Studio解决方案文件。双击打开该解决方案文件,将在Visual Studio中打开项目。 10. 构建项目:在Visual Studio中,选择适当的构建配置(例如Release),然后构建整个项目。 11. 生成DLL文件和JAR包:构建成功后,你将在输出目录(例如:构建目录下的bin\Release文件夹)找到生成的DLL文件。将DLL文件复制到你想要使用的位置,并将其添加到Java项目中。此外,你还可以在构建目录下的Wrapping\Java文件夹中找到生成的JAR包。 请注意,以上步骤仅供参考,具体的操作可能会因个人设置和环境而有所不同。如果遇到问题,请参考VTK官方文档、社区论坛或向VTK开发者寻求帮助。

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