1、原因
- 当新pull工程时或者整个工程的发送时,需要重新生成。
2、解决方案
-
cmd命令切换到UnrealBuildTool.exe所在文件夹;(本人是D:\Epic\Epic_Games\UE4.26.2\UE_4.26\Engine\Binaries\DotNET)
-
执行以下命令
UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="F:\workspace\wk\test.uproject" -game -rocket -progress
- project = “你自己的工程路径”
3、注意
- VS Install a version of .NET Framework SDK at 4.6.0 or higher.
引用