坑爹的Application.persistentDataPath

在Mac系统中,unity的Application.persistentDataPath 返回的路径很是不固定,看官方文档写的:


官方文档写的明明是新版本unity返回的是 ~/Library/Application Support/company name/product name,而旧版本的unity返回的路径是:~/Library/Caches folder, or ~/Library/Application Support/unity.company name.product name

我用unity5.3.2打包的游戏,发现有的电脑有时候会返回~/Library/Application Support/unity.company name.product name,有时候又返回~/Library/Application Support/company name/product name,所以导致问题的出现。

现在依靠该路径做存档文件存储,因为路径的随机性,所以导致有时候会读取或者写入不到存档文件。

有人知道是为什么吗?是unity的bug吗?知道的朋友可以探讨下。

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