Cocos2d-x游戏暂停、继续游戏、重新开始界面的实现---之游戏开发《赵云要格斗》(10)

本文详细介绍了如何在Cocos2d-x游戏开发中实现暂停、继续和重新开始功能。通过截图当前界面并创建新层作为背景,结合按钮,当点击暂停时pushScene进入暂停界面,继续时popScene返回。游戏暂停界面经过美化,增加了背景图片和功能按钮,提供源码下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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       本文要实现游戏中的暂停、重新开始。将当前界面截图,然后用这张图去构造一个层(以这张图为背景),然后加个按钮,主界面点暂停时,pushScene(),然后转到游戏暂停界面,当在游戏暂停界面点继续游戏popScne()。在cocos2dx中推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出。重新开始游戏直接replaceScene().

cocos2d-x版本:2.2.5

工程环境:windows7+VS2010

打开方式:将工程放在cocos2d-x安装目录下的project文件夹下用VS打开

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