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原创 Android启动页白屏&背景图拉伸的解决方案

Android启动页白屏&背景图拉伸的解决方案1.前言2.问题点3.代码及说明4.注意点5.最后1.前言新项目的闪屏页面用到一张大图,UI那边要求那张图片填充全屏,而且不能压缩或拉伸。然后百度了一把… 又折腾了好一会,在这里做一下记录,希望对你有用。2.问题点一打开app启动页白屏图片拉伸最终效果图是由3张图片和一个蓝色背景绘制的,全屏的是一个蓝色背景,上下都是同一张图(摆放不同),中间是一个小人图,底部是手机自带按钮的返回(沉浸式)下面是两张原图(缩小了一点

2021-10-18 23:40:51 1921

原创 关于TabLayout+ViewPager2的使用以及相关问题点

关于TabLayout+ViewPager2的使用以及相关问题点1.前言2.特点3.代码及说明3.1.先上效果图3.2.代码如下4.问题点4.1.导入依赖冲突4.2.默认选中问题4.3.源码5.最后1.前言最新项目需要用到TabLayout+ViewPager实现对应的功能,后来发现ViewPager的实现方法被废弃掉了(虽然还可以用,但有坑后面说),Google推荐用新一点的ViewPager2来代替,下面来谈谈我用到的。2.特点实现标题栏和内容联动切换用多个TabLayout关联多个fr

2021-08-25 19:33:12 1906 1

原创 Xposed无法载入可用的ZIP文件(Could not found ZIP files)

Xposed下载zip包问题(无法载入可用的ZIP文件1.前言2.步骤说明问题点如何解决?注意点3.附属1.前言最近Xposed出了点问题,在新创建的模拟器上安装xposed总是提示缺少一个ZIP包,应该是初始化xposed的时候,无法下载他的zip包导致的问题,针对这个问题,这里写一篇文章解决这个问题。2.步骤说明问题点打开xposed的页面是这样的如何解决?找到xposed的目录(鼠标右键选择打开文件所在位置),把文档内的xposed文件夹和install.bat文件放到目录下面,如下图

2021-06-01 14:07:13 31444 14

原创 2021年Android面试题知识点

2021年Android面试题知识点1.前言2.知识点2.1、Activity和Fragment生命周期相关2.2、android中进程的优先级问题2.3、Bunder传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable有什么区别?2.4、Android动画相关2.5、Context相关2.6、Android各版本新特性2.7、Asset目录与res目录的区别?2.8、Handler机制2.9、OOM 是否可以try catch2.10、activty和Fragmengt之间怎么通信?Fr

2021-05-06 11:31:26 1627

原创 关于Android封装一个全局的BaseActivity你需要知道的

关于Android封装一个全局的BaseActivity你需要知道的1.前言2.特点3.代码及说明3.1.优缺点3.2.代码3.3.注意点4.总结1.前言对于一个Android开发者来说,每一个页面都继承一个单独的系统Activity,有时候会带来很多不必要的困扰。比如:每一个页面会有重复的代码,阅读起来麻烦;每一次写新的页面功能总要打开原来的页面代码拷贝一部分过来;有时候代码调试排查问题也不方便等等。如果你的项目里面没有将Activity都继承自一个自己封装的BaseActivity、或者针对自己

2021-04-08 14:37:40 1168

原创 Java设计模式解析之二十三——解释器模式

解释器模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下解释器模式

2020-12-15 14:49:02 119

原创 Java设计模式解析之二十二——中介者模式

中介者模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下中介者模式

2020-12-14 20:15:32 123

原创 Java设计模式解析之二十一——访问者模式

访问者模式1.前言2.特点1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下访问者模式。2.特点...

2020-12-14 17:55:57 149

原创 Java设计模式解析之二十——状态模式

状态模式1.前言2.特点1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下状态模式。2.特点定义:...

2020-12-07 15:17:28 165

原创 Java设计模式解析之十九——备忘录模式

迭代器模式1.前言2.特点1.前言常用设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下备忘录模式。2.特点...

2020-12-03 20:53:29 139

原创 Java设计模式解析之十八——命令模式

命令模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下命令模式。2.特点定

2020-11-30 19:34:24 103

原创 Java设计模式解析之十七——责任链模式

责任链模式1.前言2.特点1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下责任链模式。2.特点...

2020-11-30 13:57:59 103

原创 Java设计模式解析之十六——迭代器模式

迭代器模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下迭代器模式

2020-11-09 14:53:52 130

原创 Java设计模式解析之十五——观察者模式

观察者模式1.前言2.特点2.1.代码说明1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下观察者模式。2.特点定义:一个对象发生改

2020-11-09 11:25:25 133

原创 Java设计模式解析之十四——模版方法模式

模版方法模式1.前言2.特点1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下模版方法模式。2.特点定义:...

2020-11-03 20:43:11 217

原创 Java设计模式解析之十三——策略模式

策略模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下策略模式。

2020-10-29 19:27:34 118

原创 Java设计模式解析之十二——响元模式

响元模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下响元模式。

2020-10-29 16:53:28 608

原创 Java设计模式解析之十一——组合模式

组合模式1.前言2.特点2.1.代码说明1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下组合模式。2.特点定义:将对象组合成树型结

2020-10-29 11:30:34 91

原创 Java设计模式解析之十——桥接模式

桥接模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下桥接模式。

2020-10-27 13:15:44 122

原创 Java设计模式解析之九——外观模式

外观模式1.前言2.特点1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下外观模式。2.特点定义:要求一个子类系统的外部与内部通信必

2020-10-27 11:37:11 147

原创 Java设计模式解析之八——代理模式

代理模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景2.4.注意3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下

2020-10-26 17:34:49 128

原创 Java设计模式解析之七——装饰模式

装饰模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.2.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下装饰模式。

2020-10-26 16:12:33 118

原创 Java设计模式解析之六——适配器模式

适配器模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下适配器模式

2020-10-26 14:31:01 124

原创 Java设计模式解析之五——原型模式

原型模式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.注意2.3.优缺点2.4.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下

2020-10-26 13:59:58 93

原创 Java设计模式解析之四——建造者模式

建造者模式式1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下建造者模

2020-10-26 11:45:17 141

原创 Java设计模式解析之三——抽象工厂模式

抽象工厂模式1.前言2.特点代码说明和工厂方法模式的区别3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这里介绍一下抽象工厂模式。2.特点

2020-10-26 11:00:58 137

原创 Java设计模式解析之二——工厂方法模式

工厂方法模式1.前言2.特点2.1.工厂方法模式代码说明2.2.简单工厂模式代码说明2.3.工厂方法模式与简单工厂模式对比3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者

2020-10-24 15:42:16 159

原创 Java设计模式解析之一——单例设计模式

单例设计模式1.前言2.特点2.1.饿汉模式:2.2.懒汉模式(线程不安全)2.3.懒汉模式(线程安全)2.4.双重检查模式(DCL)2.5.静态内部单例模式2.6.枚举单例2.7.关于volatile关键字问题3.总结1.前言设计模式共有23种,根据目的准则分类,分为三类创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模

2020-10-23 13:45:07 93

原创 Java设计模式解析之零——设计模式的6大原则

目录1.前言2.特点2.1.单一指责原则2.2.开放封闭原则2.3.里氏替换原则2.4.依赖倒置原则2.5.迪米特原则2.6.接口隔离原则3.总结4.参考1.前言Java设计模式共有23种,这里主要介绍设计模式的6个原则。后面会抽空把每一种设计模式都用一篇博客来介绍。2.特点2.1.单一指责原则定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。解释:一个类应当不要包含太多的功能,就是不同的功能可以拆开的就放到另一个类中专门处理。个人觉得这个主要是看个人经验和后期的改动而定了。一般的话某一块

2020-10-23 10:51:47 86

原创 uni-app打包报错Caused by: com.android.tools.r8.errors.CompilationError: Program type already present:

uni-app打包Android插件报错Caused by: com.android.builder.multidex.D8MainDexList$MainDexListException: com.android.tools.r8.errors.CompilationError: Program type already present: ...1.前言2.问题描述点2.1.和前端代码类名重合2.2.插件前端替换有误2.3.项目依赖问题(最易发生)最后1.前言最近在做uni-app打包集成andro

2020-10-19 13:48:32 1686

原创 CoordinatorLayout实现页面滚动动画效果

CoordinatorLayout+AppBarLayout实现页面滚动动画效果前言代码注意点1.CoordinatorLayout这些控件可能找不到,导包问题2.标题点击的自动滑动高度对应不上最后前言准确点来说是CoordinatorLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayout在一起实现的。类似的文章网上面比较多,不过我需要实现的效果和那些有点不同...

2020-03-30 17:13:23 606

原创 Android中EditText相关问题总结

Android中Edittext相关问题总结前言问题描述点1.进入页面EditText自动弹出键盘问题2.EditText编辑框文字从右往左排版3.EditText弹窗导致布局错乱问题前言android开发中常会使用到EditText控件,这里记录一下平常遇到的一些小问题。这里用了两个模拟器(8.1.0和5.0.2系统)来做测试机型:问题描述点1.进入页面EditText自动弹出键盘问题...

2020-03-17 10:21:52 745

原创 BigDecimal做运算,保留小数位四舍五入取舍问题

1.前言1.1.BigDecimal主要做什么?源码中对其这样描述,/** * An immutable arbitrary-precision signed decimal. * * <p>A value is represented by an arbitrary-precision "unscaled value" and a signed 32-bit "scale...

2019-10-29 18:04:56 3306

原创 用kotlin语言实现RxJava2+Retrofit2+MVP做网络框架封装

1.简介不知道什么时候,kotlin被google指定为官方开发语言,所以学习一下还是有必要的,这里主要说明使用kotlin做网络框架封装。2.特点3.说明本篇博客主要浅显的讲讲如何使用kotlin+RxJava2++Retrofit2+MVP做网络框架封装4.代码分析4.1.添加依赖app下的build.grade文件的目录dependencies下添加 ...

2019-09-25 11:54:37 1805 1

原创 Android版本更新完成自动安装解决方案(兼容版本7.0,8.0)

1.简介发布新版本时,用户已经安装的旧版本提示安装更新版本更新分为选择更新和强制更新,区别就是弹窗提示是否可以取消,页面是否可以跳转问题2.特点1.Android7.0版本以下这里不做解释,后面看代码。2.Android7.0版本的FileProvider主要就是在代码中和AndroidManifest.xml中使用FileProvider类2.Android8.0及以...

2019-08-21 14:52:07 4951 3

原创 解析MVC和MVP设计模式的使用及优缺点

1.背景MVC:是一种在20世纪80年代出现较早的设计模式。MVP:由于MVC本身存在一定的弊端,后来出现了该设计模式MVVM:和MVP类似,主要是P层的区别2.特点2.1.MVC设计模式定义MVC是由Model(模型),View(视图),Controller(控制器)这三部分组成。Model:Model层主要是处理与业务相关的代码,与视图View是无关的。View:这里...

2019-02-26 23:25:22 2102

原创 Mac 升级后Git报错问题

 Mac升级后打开Git后就报错了,好像每次升级后都会出现错误,错误为:xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun。就是说“/Library/...

2018-11-05 14:14:30 1127

原创 androidstudio无法查看源码问题(Decompiled.class file,bytecode version:52.0(Java 8))

android的SDK版本升级之后就遇到源码不能看的问题,很烦恼,就找了一波资料,终于解决了。首先我的AndroidStudio在打开源码的时候出现了错误是“Decompiled.class file,bytecode version:52.0(Java 8)”以下是对.class和.java文件区别解释的连接(https://blog.csdn.net/qq_27093465/artic...

2018-07-18 15:53:18 46466 4

原创 ScrollView或NestedScrollView中嵌套RecyclerView滑动卡顿的问题

在ScrollView中嵌套RecyclerView的时候会出现滑动卡顿的问题,网上面找了一些处理的方式,有去改动触摸事件(例如onTouch)的,也有使用自定义控件去修改的,后来觉得太麻烦。 其实直接在布局里面设置一些属性就可以了,抛弃掉旧的ScrollView这个控件,用新的控件NestedScrollView去替代,另外还要在RecyclerView里面设置android:...

2018-03-12 21:37:45 859

原创 使用fiddler抓包修改请求数据中的任意字段

说起fiddler,他就是用来修改我们请求的数据的,android开发中,有时候会根据服务端返回的数据去控制显示我们的页面,使用fiddler修改请求的数据,能够比较快的去验证我们写的是否正确。总之凡是想修改请求数据的,都可以使用fidder。网上找了半天都没有找到如何去修改我请求数据中的某一字段,所以还是写一篇吧。至于如何使用fiddler去获取到请求的数据,这里就不说了,网上基本上都是...

2018-01-20 21:36:16 21030 4

xposed出现zip下载问题

解决xposed出现zip下载问题的文档

2021-06-17

technology_rel1.0.1.apk

安装包下载地址,用于 版本更新的测试连接

2019-08-20

android定时器的demo

使用android自带的定时器实现倒计时的效果,使用随机生成的数进行登录,和如何更快的,更便捷的加载本地的html文件在项目中

2017-09-24

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