
数据结构和算法
数据结构和算法
嵌入式-老费
计算机科班出身,09年研究生毕业即投入嵌入式开发工作,欢迎付费咨询,微信联系:xiaoxing_fei。
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一步一步写算法(之 算法总结)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 自10月初编写算法系列的博客以来,陆陆续续以来写了几十篇。按照计划,还有三个部分的内容没有介绍,主要是(Dijkstra算法、二叉平衡树、红黑树)。这部分会在后面的博客补充完整。这里主要是做一个总结,有兴趣的朋友可以好好看看,欢迎大家提出宝贵意见。 (1)...原创 2011-11-20 20:35:10 · 100165 阅读 · 120 评论 -
一步一步写算法(之 最大公约数、最小公倍数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 求解最小公倍数和最大公约数是我们开始编程的时候经常需要练习的题目。从题面上看,好像我们需要求解的是两个题目,但其实就是一个题目。那就是求最大公约数?为什么呢?我们可以假想这两个数m和n,假设m和n的最大公约数是a。那么我们可以这样写: m = b *a;原创 2011-11-19 21:04:52 · 22871 阅读 · 15 评论 -
一步一步写算法(之 可变参数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 可变参数是C语言编程的一个特色。在我们一般编程中,函数的参数个数都是确定的,事先定下来的。然而就有那么一部分函数,它的个数是不确定的,长度也不一定,这中间有什么秘密吗? 其实,我们可以回忆一下哪些函数是可变参数的函数?其实也就是sprintf、printf这样的函数原创 2011-11-18 20:56:00 · 8762 阅读 · 2 评论 -
一步一步写算法(之 A*算法)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在前面的博客当中,其实我们已经讨论过寻路的算法。不过,当时的示例图中,可选的路径是唯一的。我们挑选一个算法,就是说要把这个唯一的路径选出来,怎么选呢?当时我们就是采用穷尽递归的算法。然而,今天的情形有点不太一样了。在什么地方呢?那就是今天的路径有n条,这条路径都可以达到目的地原创 2011-11-17 18:27:23 · 68232 阅读 · 9 评论 -
一步一步写算法(之克鲁斯卡尔算法 下)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面在讨论克鲁斯卡尔的算法的时候,我们分析了算法的基本过程、基本数据结构和算法中需要解决的三个问题(排序、判断、合并)。今天,我们继续完成剩下部分的内容。合并函数中,我们调用了两个基本函数,find_tree_by_index和delete_mini_tree_from_gr原创 2011-11-16 19:49:43 · 9424 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之克鲁斯卡尔算法 中)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面说到,克鲁斯卡尔的算法是按照各个line的权重依次进行添加的,那么这就涉及到一个权重的排序问题。怎么排序呢?可以采用最简单的冒泡排序算法。可是这里排序的是数据结构,怎么办呢?那就只好采用通用排序算法了。void bubble_sort(void* array[],原创 2011-11-15 22:25:36 · 7149 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之克鲁斯卡尔算法 上)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 克鲁斯卡尔算法是计算最小生成树的一种算法。和prim算法(上,中,下)按照节点进行查找的方法不一样,克鲁斯卡尔算法是按照具体的线段进行的。现在我们假设一个图有m个节点,n条边。首先,我们需要把m个节点看成m个独立的生成树,并且把n条边按照从小到大的数据进行排列。在n条边中,我原创 2011-11-14 20:16:30 · 15326 阅读 · 3 评论 -
一步一步写算法(之 回数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 回数的概念比较好玩,就是说有这么一个字符串str, 长度为n, 现在index开始从0->index/2遍历,那么str[index] = str[n-1-index],那么这种数据就是我们通常说的回数。比如说a = “a”是回数, a = “aba”是回数, a = "st原创 2011-11-13 11:52:14 · 7486 阅读 · 1 评论 -
一步一步写算法(之哈夫曼树 下)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面说到了哈夫曼树的创建,那下面一个重要的环节就是哈夫曼树的排序问题。但是由于排序的内容是数据结构,因此形式上说,我们需要采用通用数据排序算法,这在我之前的博客里面已经涉及到了(通用算法设计)。所以,我们所要做的就是编写compare和swap两个函数。通用冒泡代码如下所示,原创 2011-11-12 17:37:30 · 8213 阅读 · 4 评论 -
一步一步写算法(之哈夫曼树 上)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在数据传输的过程当中,我们总是希望用尽可能少的带宽传输更多的数据,哈夫曼就是其中的一种较少带宽传输的方法。哈夫曼的基本思想不复杂,那就是对于出现频率高的数据用短字节表示,对于频率比较低得数据用长字节表示。 比如说,现在有4个数据需要传输,分别为A、B、C、D,所原创 2011-11-11 20:19:16 · 9085 阅读 · 1 评论 -
一步一步写算法(之通用数据结构)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 上一篇博客介绍了通用算法,那么有了这个基础我们可以继续分析通用数据结构了。我们知道在c++里面,既有数据又有函数,所以一个class就能干很多事情。举一个简单的例子来说,我们可以编写一个数据的class计算类。class calculate{ int m; int原创 2011-11-10 20:30:14 · 10224 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之通用算法的编写)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们写过各种各样的算法,什么排序、查找、二叉树、队列、堆栈等等。但是我们在编写这些代码的时候却都有一个缺点,不知道大家发现了没有?那就是这些算法中使用的数据结构都是简单的int数据。所以,如果排序的是int,那么用起来没有什么问题。关键就是万一是其他的数据类型,那我们应该原创 2011-11-09 19:49:34 · 12694 阅读 · 1 评论 -
一步一步写算法(之链表重合)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 链表重合是一个好玩的问题。原题目是这样的:有两个链表,那么如何判断这两个链表是不是重合的?至于这个链表在什么时候重合的,这不重要,关键是判断这个链表究竟有没有重合。究竟有什么方法呢? 最简单的方法就是查看两者有没有共同点。那么依次判断就行了。int find原创 2011-11-08 20:32:30 · 6569 阅读 · 1 评论 -
一步一步写算法(之寻找丢失的数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 假设我们有一个1亿个数据,其中数据的范围是0~1亿,也就是100M的数据。但是这个数组中丢了一些数据,比如说少了5啊,少了10啊,那么有什么办法可以把这些丢失的数据找回来呢?这个题目不难,但是它可以帮助我们拓展思路,不断提高算法的运行效率。 对于这个问题,我们一个最原创 2011-11-07 23:01:41 · 6937 阅读 · 7 评论 -
一步一步写算法(之prim算法 下)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前两篇博客我们讨论了prim最小生成树的算法,熟悉了基本的流程。基本上来说,我们是按照自上而下的顺序来编写代码的。首先我们搭建一个架构,然后一步一步完成其中的每一个子功能,这样最后构成一个完成prim算法计算过程。 f)将DIR_LINE队列中不符合的数据删原创 2011-11-06 12:39:22 · 5508 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之prim算法 中)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 C)编写最小生成树,涉及创建、挑选和添加过程MINI_GENERATE_TREE* get_mini_tree_from_graph(GRAPH* pGraph){ MINI_GENERATE_TREE* pMiniTree; DIR_LINE pDirLine原创 2011-11-05 18:10:27 · 6509 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之prim算法 上)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们讨论了图的创建、添加、删除和保存等问题。今天我们将继续讨论图的一些其他问题,比如说如何在图的环境下构建最小生成树。为什么要构建最小生成树呢?其实原理很简单。打个比方,现在某一个乡镇有n个村,那么这n个村肯定是联通的。现在我们打算在各个村之间搭建网线,实现村村通的工程。原创 2011-11-04 23:04:58 · 6843 阅读 · 2 评论 -
一步一步写算法(之函数堆栈显示)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com 】 在继续图的讨论之前,我们今天开个小差,讨论一下函数堆栈的基本原理。有过编程经验的朋友都知道,堆栈调试是我们在程序开发中经常应用的一个功能。那么大家有没有想过,函数堆栈是怎么开始的啊?其实我们可以自己写一个函数堆栈输出函数分析一下。 因为一般来说,函数的压栈过程是这原创 2011-11-03 20:48:49 · 9871 阅读 · 9 评论 -
一步一步写算法(之图的保存)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面的几篇博客,我们对图进行基本定义,同时介绍了图的创建、图的添加和删除等。今天,我们聊一聊图是怎么在存储在外设中的。这些外接设备可以是各种类型的,比如说,可以是硬盘、sd卡、网络硬盘等等。本质上说,我们今天讨论的主题就是怎么把图的数据永久地保留在本地。并且,如果需要加载这些原创 2011-11-02 19:35:39 · 6866 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之图添加和删除)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们谈到的图的数据结构、图的创建,今天我们就来说一说如何在图中添加和删除边。边的添加和删除并不复杂,但是关键有一点需要记住,那就是一定要在小函数的基础之上构建大函数,否则很容易出现错误。 一、边的创建 边的创建一般来说可以分为下面以下几个步骤:原创 2011-11-01 20:31:23 · 9325 阅读 · 8 评论 -
一步一步写算法(之图创建)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们讨论过图的基本结构是什么样的。它可以是矩阵类型的、数组类型的,当然也可以使指针类型的。当然,就我个人而言,比较习惯使用的结构还是链表指针类型的。本质上,一幅图就是由很多节点构成的,每一个节点上面有很多的分支,仅此而已。为此,我们又对原来的结构做了小的改变:ty原创 2011-10-31 21:30:41 · 16979 阅读 · 15 评论 -
一步一步写算法(之图结构)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 图是数据结构里面的重要一章。通过图,我们可以判断两个点之间是不是具有连通性;通过图,我们还可以计算两个点之间的最小距离是多少;通过图,我们还可以根据不同的要求,寻找不同的合适路径。当然,有的时候为了计算的需要,我们还需要从图中抽象出最小生成树,这样在遍历计算的时候就不需要持原创 2011-10-30 15:33:20 · 22390 阅读 · 13 评论 -
一步一步写算法(之“数星星”)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 学过编程的朋友都知道,当初为了学习编程语言中的各种语法结构,我们要试着解决各种各样奇怪的题目。其中“数星星”就似乎其中的一种。什么是“数星星”呢?就是打印各种形状的“*”,正三角、倒三角、菱形等等。本篇博客纯粹为了纪念我们逝去的岁月。 a)正三角void st原创 2011-10-29 22:00:38 · 8815 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之字符串查找 下篇)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们谈到了KMP算法,但是讲的还不是很详细。今天我们可以把这个问题讲的稍微详细一点。假设在字符串A中寻找字符串B,其中字符串B的长度为n,字符串A的长度远大于n,在此我们先忽略。 假设现在开始在字符串A中查找,并且假设双方在第p个字符的时候发现查找出错了,也就是原创 2011-10-28 21:40:56 · 5880 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之字符串查找 中篇)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 昨天我们编写了简单的字符查找函数。虽然比较简单,但是也算能用。然而,经过我们仔细分析研究一下,这么一个简单的函数还是有改进的空间的。在什么地方改进呢?大家可以慢慢往下看。 下面的代码是优化前的代码,现在再贴一次,这样分析起来也方便些:char* strstr原创 2011-10-27 19:33:17 · 6032 阅读 · 5 评论 -
一步一步写算法(之字符串查找 上篇)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 字符串运算是我们开发软件的基本功,其中比较常用的功能有字符串长度的求解、字符串的比较、字符串的拷贝、字符串的upper等等。另外一个经常使用但是却被我们忽视的功能就是字符串的查找。word里面有字符串查找、notepad里面有字符串查找、winxp里面也有系统自带的字符串的查原创 2011-10-26 20:55:07 · 8210 阅读 · 3 评论 -
一步一步写算法(之链表排序)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 相比较线性表的排序而言,链表排序的内容稍微麻烦一点。一方面,你要考虑数据插入的步骤;另外一方面你也要对指针有所顾虑。要是有一步的内容错了,那么操作系统会马上给你弹出一个exception。就链表的特殊性而言,适合于链表的排序有哪些呢? (1)插入排序 (适合)原创 2011-10-25 21:09:19 · 45338 阅读 · 4 评论 -
一步一步写算法(之哈希二叉树)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 用过平衡二叉树的朋友都清楚,平衡二叉树的最大优点就是排序。不管是在数据插入的时候还是在数据删除的时候,我们都要考虑到数据的排序情况。但是和数据的添加、删除一样重要的,还有数据的查询。很不幸,平衡二叉树经常由于节点的添加和删除,数据的查询效率会变得非常低下。朋友们可以看看下面这原创 2011-10-24 19:45:27 · 15119 阅读 · 6 评论 -
一步一步写算法(之二叉树深度遍历)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 深度遍历是软件开发中经常遇到的遍历方法。常用的遍历方法主要有下面三种:(1)前序遍历;(2)中序遍历;(3)后序遍历。按照递归的方法,这三种遍历的方法其实都不困难,前序遍历就是根-左-右,中序遍历就是左-根-右,后续遍历就是左-右-根。代码实现起来也不复杂。 1)前序遍历void原创 2011-10-23 09:15:16 · 14754 阅读 · 7 评论 -
一步一步写算法(之二叉树广度遍历)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在二叉树的遍历当中,有一种遍历方法是不常见的,那就是广度遍历。和其他三种遍历方法不同,二叉树的广度遍历需要额外的数据结构来帮助一下?什么数据结构呢?那就是队列。因为队列具有先进先出的特点,这个特点要求我们在遍历新的一层数据之前,必须对上一次的数据全部遍历结束。暂时还没有掌握队原创 2011-10-22 20:51:49 · 13085 阅读 · 3 评论 -
一步一步写算法(之寻路)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 寻路是游戏设计中需要使用到一种功能,那么我们怎么样以一个点作为起始点,快速地寻找到目标点呢?其实寻路的方法不难。一种简单有效的方法就是回溯法。如果我们从一个点出发,那么这个点周围肯定有若干条路,只要有一条路存在,我们就一直走下去,直到发现没有路走为止;要是发现路走不下去了怎么原创 2011-10-21 20:38:52 · 11315 阅读 · 6 评论 -
一步一步写算法(之排序二叉树的保存和加载)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 排序二叉树是我们开发中经常使用到的一种数据结构,它具有较好的插入、删除、查找特性。但是由于二叉树的指针较多,所以相比较其他的数据结构而言,二叉树来得比较麻烦些。但是也不是没有办法,下面介绍一下我个人常用的方法。 我们知道,如果一个二叉树是一个满树的话,那么二叉树的节原创 2011-10-20 23:27:47 · 6531 阅读 · 0 评论 -
一步一步写算法(之排序二叉树线索化)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们谈到了排序二叉树,还没有熟悉的同学可以看一下这个,二叉树基本操作、二叉树插入、二叉树删除1、删除2、删除3。但是排序二叉树也不是没有缺点,比如说,如果我们想在排序二叉树中删除一段数据的节点怎么办呢?按照现在的结构,我们只能一个一个数据查找验证,首先看看在不在排序二叉树原创 2011-10-19 22:56:15 · 8565 阅读 · 5 评论 -
一步一步写算法(之hash表)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 hash表,有时候也被称为散列表。个人认为,hash表是介于链表和二叉树之间的一种中间结构。链表使用十分方便,但是数据查找十分麻烦;二叉树中的数据严格有序,原创 2011-10-18 18:43:51 · 138524 阅读 · 64 评论 -
一步一步写算法(之挑选最大的n个数)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 从一堆数据中挑选n个最大的数,这个问题是网上流传的比较广的几个问题之一。具体来说,它的意思就是:假设我们有100个数据,我们需要挑选出最大的n个数据(n 在前面的博客当中,我们实现的排序算法有下面几种: (1) 冒泡排序、插入排序、希尔排序 (2) 快速排序 (原创 2011-10-17 21:47:44 · 14299 阅读 · 9 评论 -
一步一步写算法(之八皇后)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 八皇后是一道很具典型性的题目。它的基本要求是这样的:在一个8*8的矩阵上面放置8个物体,一个矩阵点只允许放置一个物体,任意两个点不能在一行上,也不能在一列上,不能在一条左斜线上,当然也不能在一条右斜线上。 初看到这道题目,大家的第一印象是遍历,但是经过实践之后发现遍历其实不好写,而原创 2011-10-16 16:14:17 · 66357 阅读 · 29 评论 -
一步一步写算法(之数据选择)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在数学中,有一些数据选择的内容。举个例子来说,有这样一组数据:1、2、3、4。现在我们打算从中挑选出1个数据,那么有几种选择呢?结果应该是1、2、3、4;那么如果挑原创 2011-10-16 11:10:33 · 6792 阅读 · 4 评论 -
一步一步写算法(之基数排序)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 基数排序是另外一种比较有特色的排序方式,它是怎么排序的呢?我们可以按照下面的一组数字做出说明:12、 104、 13、 7、 9 (1)按个位原创 2011-10-15 21:32:29 · 47123 阅读 · 8 评论 -
一步一步写算法(之选择排序)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 选择排序是和冒泡排序差不多的一种排序。和冒泡排序交换相连数据不一样的是,选择排序只有在确定了最小的数据之后,才会发生交换。怎么交换呢?我们可以以下面一组数据原创 2011-10-14 21:14:18 · 27758 阅读 · 5 评论 -
一步一步写算法(之单词统计)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在面试环节中,有一道题目也是考官们中意的一道题目:如果统计一段由字符和和空格组成的字符串中有多少个单词? 其实,之所以问这个题目,考官的目的就是想原创 2011-10-13 20:37:35 · 10059 阅读 · 9 评论