一步一步写算法(之寻找丢失的数)

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    假设我们有一个1亿个数据,其中数据的范围是0~1亿,也就是100M的数据。但是这个数组中丢了一些数据,比如说少了5啊,少了10啊,那么有什么办法可以把这些丢失的数据找回来呢?这个题目不难,但是它可以帮助我们拓展思路,不断提高算法的运行效率。

    对于这个问题,我们一个最简单的思路就是对各个数据进行flag判断,然后依次输出数据。

void get_lost_number(int data[], int length)
{
	int index;

	assert(NULL != data && 0 != length);
	unsigned char* pFlag = (unsigned char*)malloc(length * sizeof(unsigned char));
	memset(pFlag, 0, length * sizeof(unsigned char));

	for(index = 0; index < length; index ++){
		if(0 == pFlag[data[index]])
			pFlag[data[index]] = 1;
	}

	for(index = 0; index < length; index++){
		if(0 == pFlag[index])
			printf("%d\n", index);
	}

	free(pFlag);
	return;
}
    可能朋友也看到了,上面的代码需要分配和原来数据一样length的空间。其实我们可以用bit进行访问标志的设定,所以我们申请的空间还可以减少。

void get_lost_number(int data[], int length)
{
	int index;
	
	assert(NULL != data && 0 != length);
	unsigned char* pFlag = (unsigned char*)malloc((length + 7) >> 3);
	memset(pFlag, 0, length * sizeof(unsigned char));
	
	for(index = 0; index < length; index ++){
		if(0 == (pFlag[data[index] >> 3] & (1 << (data[index] % 8))))
			pFlag[data[index] >> 3] |= 1 << (data[index] % 8);
	}
	
	for(index = 0; index < length; index++){
		if(0 == (pFlag[data[index] >> 3] & (1 << (data[index] % 8))))
			printf("%d\n", index);
	}
	
	free(pFlag);
	return;
}
    上面的代码已经在空间上面有所减小,那么有什么办法并行运算这些数据呢?
void get_lost_number(int data[], int length)
{
	int index;
	RANGE range[4] = {0};
	
	assert(NULL != data && 0 != length);
	unsigned char* pFlag = (unsigned char*)malloc((length + 7) >> 3);
	memset(pFlag, 0, length * sizeof(unsigned char));

	range[0].start = 0,               range[0].end = length >> 2;
	range[1].start = length >> 2 ,    range[1].end = length >> 1;
	range[2].start = length >> 1 ,    range[2].end = length >> 2 * 3;
	range[3].start = length >> 2 * 3, range[3].end = length;

#pragma omp parallel for
	for(index = 0; index < 4; index ++){
		_get_lost_number(data, range[index].start, range[index].end, pFlag);
	}
	
	for(index = 0; index < length; index++){
		if(0 == (pFlag[data[index] >> 3] & (1 << (data[index] % 8))))
			printf("%d\n", index);
	}
	
	free(pFlag);
	return;
}
    为了多核的并行计算,我们添加了子函数_get_lost,我们进一步补充完整。

typedef struct _RANGE
{
	int start;
	int end;
}RANGE;

void _get_lost_number(int data[], int start, int end, unsigned char pFlag[])
{
	int index;

	for(index = start; index < end; index++){
		if(0 == (pFlag[data[index] >> 3] & (1 << (data[index] % 8))))
			pFlag[data[index] >> 3] |= 1 << (data[index] % 8);
	}
}

工作总结:

    (1)代码的优化是可以不断进行得,但是不见得适用于所有的场景

    (2)目前的cpu已经开始从2核->4核->8核转变,朋友们在可能的情况下尽量多掌握一些多核编程的知识。


    

    

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Dijkstra算法是一种用于解决单源最短路径问题的经典算法。下面是Dijkstra算法的代码,我将逐步解释每一步的作用。 首先,我们需要定义一个函来实现Dijkstra算法: ```python def dijkstra(graph, start): # 初始化距离字典,用于记录每个节点到起始节点的最短距离 distances = {node: float('inf') for node in graph} # 将起始节点的距离设置为0 distances[start] = 0 # 初始化已访问的节点集合 visited = set() while len(visited) < len(graph): # 选择当前距离起始节点最近的节点 current_node = min((node for node in graph if node not in visited), key=lambda n: distances[n]) # 将该节点标记为已访问 visited.add(current_node) # 更新当前节点的邻居节点的最短距离 for neighbor_node, weight in graph[current_node].items(): # 计算通过当前节点到达邻居节点的距离 distance = distances[current_node] + weight # 如果计算得到的距离小于邻居节点的当前最短距离,则更新最短距离 if distance < distances[neighbor_node]: distances[neighbor_node] = distance return distances ``` 现在,让我们逐步解释上述代码的每一步: 1. 首先,我们定义了一个函`dijkstra`,它接受一个图`graph`和一个起始节点`start`作为参,并返回一个字典`distances`,记录每个节点到起始节点的最短距离。 2. 我们使用字典推导式创建了一个初始距离字典`distances`,将所有节点的距离初始化为正无穷大。 3. 将起始节点的距离设置为0,表示起始节点到自身的距离为0。 4. 初始化一个空集合`visited`,用于记录已访问过的节点。 5. 进入循环,直到所有节点都被访问。 6. 在每次循环中,选择当前距离起始节点最近的节点。我们使用`min`函和一个lambda表达式来找到当前距离起始节点最近的节点。该节点将被标记为已访问。 7. 遍历当前节点的邻居节点和对应的边的权重。 8. 对于每个邻居节点,计算通过当前节点到达邻居节点的距离。这个距离等于当前节点的距离加上当前节点到邻居节点的边的权重。 9. 如果计算得到的距离小于邻居节点的当前最短距离,则更新邻居节点的最短距离。 10. 循环结束后,返回最终的距离字典`distances`。 这就是Dijkstra算法的代码,并且我已经解释了每一步的作用。如果你有任何进一步的问题,请随时提问!

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