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fengda2870
现在学习分形艺术!
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Vray材质学习笔记04——磨砂金属材质
光泽度(refl glossiness)降低 渲染效果:原创 2010-04-27 20:33:00 · 4055 阅读 · 0 评论 -
Max如何渲染360全景图
首先需要安装Vray渲染器1.在场景中打一个自由摄像机2.渲染设置尺寸设置,宽高比为2:13.在Vray设置页面,设置相机类型为球面,视角设置为360度渲染结果...原创 2018-10-11 16:29:05 · 6054 阅读 · 0 评论 -
Vray 光子贴图中的分形效果
渲染器中Bounces 2灯光设置photon subdivs 20diffuse multiplier 2.5photon subdivs 20原创 2013-02-14 21:00:46 · 1316 阅读 · 0 评论 -
Vray 中将阴影当作灯光来使用
默认的灯光颜色是黑色把阴影颜色改成浅色阴影罩在物体上会像灯光一样打上去原创 2013-02-14 17:52:58 · 1993 阅读 · 0 评论 -
Vray查看发光贴图缓存文件
选择发光贴图进行渲染,然后保存缓存文件在Vray安装目录 “bin”文件夹下找到imapviewer.exe文件,双击载入所保存的缓存文件 View菜单下先选择“Make the Z axis point up” 再选择“Reset”然后就可以按Maya中的操作方式来查看灯光缓存信息原创 2013-02-14 22:31:27 · 2578 阅读 · 0 评论 -
Vray材质学习笔记08——陶瓷材质
要点:反射(菲涅尔反射)纹理贴图凹凸贴图高光根据需要调节 案例:建立如下场景 调材质Diffuse (255,255,255)Reflect (132,132,132)Hlight glossinee 0.85Fresnel 勾选 给予茶壶渲染效果 来一点反射模糊将Hlight glossines原创 2010-05-02 21:51:00 · 1679 阅读 · 0 评论 -
Vray材质学习笔记06——铝金属材质
要点:反射有模糊高光有各向异性 实例:建立如下场景环境光调成灰色 好开始调节铝金属材质Diffuse 值调成一个灰色Reflect 值调成一个比较亮的颜色 接近于白色Refl glossiness 值为 0.6BRDF 选Ward Anis0tropy 值为.4 给予其中一个茶壶渲染效果: 教程中讲原创 2010-04-30 18:58:00 · 3482 阅读 · 0 评论 -
Vray材质学习笔记09-烤漆材质
要点:反射(菲涅尔反射)有模糊高光大且模糊 建立场景 调材质Diffuse 调一个有点红的颜色Reflect 调成接近白色Hlight glossiness 0.6Reflect glossiness 0.9Fresnel 勾选 给予茶壶渲染效果:原创 2010-05-03 13:48:00 · 1938 阅读 · 0 评论 -
Vray材质学习笔记07——镜子材质
要点:镜子主要是反射物体反射值比较大一些 实例:建立如下场景其中的面片用来做镜子现在开始调材质Diffuse 值调的比较暗一些Reflect 值调的比较亮一些 教程中用的值是(210 , 210 ,210) 好将材质给面片选一个适合的视角渲染一下 降低一点Rflect glossiness 的值就做出了 磨原创 2010-04-30 19:22:00 · 2287 阅读 · 0 评论 -
Vray材质学习笔记05——黄金材质
要点:1.反射控制颜色2.反射模糊3.高光各项异性首先建立一个场景如下 接下来调材质给Diffuse和Reflect颜色值 (113,74,5)Reflect glossiness值为0.9BRDF面板中选Ward Anositropy 值为0.3好将调好的材质给予其中的一中茶壶渲染效果如下:这种效果不太真实像原创 2010-04-29 21:50:00 · 2536 阅读 · 0 评论 -
Vray分布式渲染
使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口点击“Addserver”,输入渲染机的计算机名称...原创 2019-03-21 17:22:37 · 10002 阅读 · 1 评论