忙了一天,找了半天MD5的相关资料,今天终于有点收获了。呵呵(偷笑中……)
MD5文件格式分为MESH(.md5mesh)和ANIMIATION(.md5anim),分别储存顶点和动画。
MESH部分
首先先看一下文件大概的内容
MD5Version 10 commandline "mesh models/monsters/imp/animation/cycles/imp.mb -dest models/md5/monsters/imp/imp.md5mesh -game Doom -prefix IMP1_ -keep Lknee Rknee Lelbow Relbow camera Body -keep Rmissile Lmissile -parent Rmissile Rhand -parent Lmissile Lhand -parent Rwing Chest -parent Lwing Chest -parent Hips Body -parent Waist Body -parent camera Head -prefix IMP2_ -prefix IMP_ -align ALL" numJoints 71 numMeshes 1 joints { "origin" -1 ( 0 0 0 ) ( -0.5 -0.5 -0.5 ) // "Body" 0 ( -0.0000002384 0 56.5783920288 ) ( -0.5 -0.5 -0.5 ) // origin |