Unity3D 虚拟摇杆(之一)

本文介绍了如何在Unity3D中实现虚拟摇杆功能,以控制2D角色移动。作者首先尝试了官方Joystick,但由于与游戏其他功能冲突,最终选择了EasyJoystick插件。文章提供了插件Demo链接、购买链接以及官方教程和编码目录链接,并详细讲解了创建虚拟摇杆的步骤,包括设置图片资源、编写控制角色移动的代码。通过判断虚拟摇杆在x/y轴的偏移量,实现了角色向左、向右、向上、向下的移动控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想使用Unity3D在手机上实现虚拟摇杆的功能,通过拖动左侧虚拟摇杆控制人物移动,在手机上运行效果如下:

 初始时考虑使用官方Joystick,但是使用GUITexture时与游戏中其他功能冲突.

使用官方Joystick的JavaScript版本参考雨松MOMO博客,

链接:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6941061

C#版本代码链接:http://blog.csdn.net/hiramtan/article/details/8834187

 

最后选择使用插件EasyJoystick来实现这个功能.

插件Demo链接:

第一视角:

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