unity 切换camera 渲染层

camera有个属性cullingMask 改变cullingMask就可以改变camera渲染层,在做GUI时特别有用。


camera.cullingMask = ~(1 << 8);//渲染除了层8的所有层

camera.cullingMask &= ~(1 << 8);// 关闭层8

camera.cullingMask |= (1 << 8);//打开层8


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