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《程序员的创世传说》第七节 空邮件的内容

“这是在干什么?”望着突如其来的邮件,Beelzebub皱起了眉头。2012年X月X日 00:112012年X月X日 01:002012年X月X日 02:002012年X月X日 03:112012年X月X日 04:112012年X月X日 05:112012年X月X日 06:012012年X月X日 07:11……邮件不停的刷新着,更替着,甚至超越了常人...

2010-01-31 21:57:00 105

君正4750开发板使用日记2-Linux环境搭建与内核编译

Linux环境搭建与内核编译上一篇中把4750开发板与PC的硬件连通了,这一篇记录的是基本的Linux环境的搭建。其实官方文档已经比较细了,网上也有大量的资料,但到实践中还是有一些问题,在此记录一下。首先是安装一个LINUX系统来做开发环境了。官方推荐当然是直接装一个,但是一方面我平时很多工作还是要在Windows下完成,另一方面我也习惯了用Windows,因此我还是没有直接装。...

2010-01-31 17:00:00 340

君正4750开发板使用日记1-硬件连通

最近因项目需要买了两块JZ4750 apus开发板来试用。因为也是第一次接触,中间遇到了不少问题,最终花了不少时间才搞好,在这里把全部过程记录总结一下(暂时没法传图,回头有机会的话补上)。本日记大概分为以下几点:1.硬件连通2.Linux环境搭建与内核编译3.根文件系统、启动文件与helloworld4.QT Embedded、Tslib、QT for VS2008的配置与...

2010-01-31 15:39:00 128

平板电脑问世,移动工作距离不远

苹果最近发布了它的得意作品iPad,一块移动的可触摸屏,将会改变我们的工作和生活。 有了这个平板电脑,意味着我们有了一本电子书,移动的电视,与手机相媲美的的移动电脑,传统的手提的移动功能将得到极大的放大。 如果带着这样的平板电脑比较方便的话,大家会做什么呢? ——看电子书,看视频。手机的屏幕始终没有办法弄的更大! ——视频聊天。大家还熟悉QQ中的视频聊天吗?有了平板电脑,手机的语音、视频功...

2010-01-31 02:00:00 75

《程序员的创世传说》设定资料

整理整理思路,把设定作细,未来将会在此处陆续补充内容。关于小说世界观:在本书设定中,最初的世界由“虚位之神”(The Zero)所创造,这是一个原始的世界(“裸机”),它仿若一块尚未FDisk的巨大硬盘,在时间与空间的夹缝中被搁置了无数世代。直到有一天,“虚位之神”的独子从混沌中诞生了,他就是“太初之神”(The One,可理解为上帝、佛祖、宙斯等一切宗教至高神)。作为宇宙...

2010-01-30 11:02:00 100

OPenAL 3D音效开发

介绍: 这几年,随着声卡能力的提升与处理声音API的丰富,3D音效在游戏中扮演着愈演愈烈角色。在游戏中制造一个模拟真实的音响效果与精美的游戏画面同等重要。环境音与音乐可以让玩家感受游戏的另一种境界。不很多种声音API可以达到这种效果,比如微软的irectSound与DirectSound3D, Aureal的A3D与Creative Labs EAX.近不久,Loki Entertainment与...

2010-01-29 23:35:00 289

电信网是什么?

“三网融合”指电信网、广电网和互联网的融合。这主要是从技术的角度说的,因为历史上功能不同的网络,在技术是上完全不同的,导致出现了3种网络和3种经营主体,分别主要为话音通信(双向点对点)、视频(单向广播)和数据(双向,计算机产生的数据)。因此,历史上电信网的概念显然很清楚的:PDH/SDH/WDM, SS7和ISDN等,这些技术是主要面向话音设计出来的,因此只出现在电信领域,由电信公司运...

2010-01-29 18:16:00 284

2010应用商店爆发年!

记得去年写了一篇Android从“蓝海”走向“红海”,而今年应用商店也会无处不在,同一个终端可能会出现几个商店并存的现象,预计今年基于手机端的应用商店应该会达到几十家吧,包括终端厂商、运营商、大型网站、专业网站等等都会纷纷推出基于自己的商店来抢占先机。这一切都是iPhone的App Store惹的祸!但是大量的商店出现就会进入红海的混战,对于用户而言如何选择?对于开发者如何选择?谁能独领风骚还是...

2010-01-29 13:11:00 69

2010应用商店爆发年!

记得去年写了一篇Android从“蓝海”走向“红海”,而今年应用商店也会无处不在,同一个终端可能会出现几个商店并存的现象,预计今年基于手机端的应用商店应该会达到几十家吧,包括终端厂商、运营商、大型网站、专业网站等等都会纷纷推出基于自己的商店来抢占先机。这一切都是iPhone的App Store惹的祸!但是大量的商店出现就会进入红海的混战,对于用户而言如何选择?对于开发者如何选择?谁能独领风骚还是...

2010-01-29 12:54:00 73

Java版原子计时器

这是一个以纯Java2D绘制的原子钟界面,原版为:http://www.jug-muenster.de/swing-nixieclock-321/创作。我将其原始代码稍加调整,写了一个LGame版的,凑个热闹。运行界面如下(核心都是Java2D,无非就是由Swing移植到AWT而已……):代码如下:package org.test;import ja...

2010-01-27 22:07:00 158

NSThread 多线程编程

在iphone上多线程开发有两种方式。一是用pthread开发,别一种是cocoa中的NSThread。本示例展示NSThread的方法,一切以代码说话:// main.m//// Created by Christopher Wright on 2007.06.12.#import <Foundation/Foundation.h>NSLock *lock;...

2010-01-27 18:13:00 56

《程序员的创世传说》第六节 棚户区的怪人

午夜时分,流星经天,不吉利的尾巴自莫斯科上空稍纵即逝,忽而乍现于亚洲某国的沿海上空。一座被世人描述为“魔都”的城市,借此倒映于我们眼帘之内。 曾经有人说,这座城市是美丽的。她就像一位美丽轻柔的少女,无时无刻不在变换着她的色彩。她的美丽是在不经意间流露出来,经历近百年的外来文化和衣食住行等方面的渗透,深深的根植于这个城市。 也曾经有人说,这座城市是丑陋的。她就像一位贪婪的奴隶主,拼命的榨...

2010-01-27 01:01:00 75

网络游戏中的数据包设计与定义

接触了一段时间的网游封包设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。  网络游戏的技术研发,分为三个主要的方面:服务器设计,客户端设计,数据库设计。而在服务器和客户端之间实现游戏逻辑的中介则是游戏数据包,服务器和客户端通过交换游戏数据包并根据分析得到的数据包来驱动游戏逻辑。网络游戏的实质是互动,而互动的控制则由服务器和客户端协同完成,协同就必然要依靠数...

2010-01-26 20:29:00 92

C++版循环缓冲区类

// 声明class CCycleBuffer {public: BOOL isFull(); BOOL isEmpty(); void Empty(); int GetLength(); CCycleBuffer(int size); virtual ~CCycleBuffer(); int Write(char* buf, int count); ...

2010-01-26 17:28:00 119

《BREW进阶与精通——3G移动增值业务的运营、定制与开发》连载之41--手机的定制化需求...

根据自身的市场需求,文化环境,业务定位等诸多因素,运营商会对手机提出定制化要求,并指定相应的手机规范。随着差异化竞争和精益经营的不断提高,由运营商提出的手机规范也越来越复杂。据不完全统计(图10-1),运营商要求的手机UI规范相关文档从1999年的百页左右上升到2007年的3000多页,要求预安装的应用也从1999年的两,三个上升的2007年的接近40个左右。<!--[if ...

2010-01-26 13:50:00 59

linux socket的select函数示例

使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。程序只是演示select函数的使用,功能非常简单,即使某个连接关闭以后也不会修改当前连接数,连接数达到最大值后会终止程序。1. 程序使用了一个数组fd_A,通信开始后把需要通信的多个socket描述符都放入此数组。2. 首先生成一个叫sock_fd的socket描述符,用于监听端口。3. 将sock_fd和数组fd_A中不为...

2010-01-25 20:51:00 148

没证据表明美欧对发展IPv6不积极

关于全球IPv6发展不理想的原因,一个流行的说法是:美欧发达国家因为IPv4地址资源充足,因此不积极。先进国家不积极, 别人也没法。Ipbaobao根据2009底最新的IPv4和Ipv6地址信息,整理如下:关于IPv4: 1. IPv4地址拥有总量。TOP10依次是:美国、中国、日本、德国、韩国、加拿大、法国、英国、澳大利亚和巴西。2. IPv4地址增量。2007-2009的三年...

2010-01-25 18:16:00 76

iphone设置非阻塞模式socket两种方法

1. ioctl()/* set socket to non-blocking i/o */ sts = ioctl(ccp->main_sock, FIONBIO, (char *)&one); if (sts) { setproderr(PE_TCPERROR, GEL_FATAL); sprintf(line,"ioctl (main) failed -...

2010-01-25 13:06:00 120

得到iphone的IP地址源码

定义了几个方法,获取iphone的IP地址。IPAdress.h#define MAXADDRS 32extern char *if_names[MAXADDRS];extern char *ip_names[MAXADDRS];extern char *hw_addrs[MAXADDRS];extern unsigned long ip_addrs[MAXADDRS];...

2010-01-25 12:59:00 69

【.Net Micro Framework PortingKit – 09】串口驱动

虽然在PC机中,串口渐行渐远,但是在嵌入式领域,串口仍可以说是如日中天,因为它造价低廉、并且编程也比较方便,在没有显示屏或输入设备的系统上,串口更是不可或缺,和超级终端一道,共同解决了信息显示和输入问题。经过这几天的努力,在Cortex-M3平台上的.Net Micro Framework的NativeSample移植工作就要一个段落了,目前已实现启动代码、SRAM、时钟(RCC)、中断(NV...

2010-01-24 23:18:00 68

美政府可随时关闭他国互联网

美国政府在国际互联网控制问题上,有2个问题从来不让步,也不谈判。一个是网间结算中的"穷"ISP向"富"ISP支付结算费问题,一个根域名服务系统的控制权。原因不言自明。 本周末,中美两国就互联网管制问题唇枪舌战,但还是主要围绕安全和意识形态等展开的。这里根据电信研究院互联网领域的相关研究,谈谈美国政府对根域名服务器的控制问题。标榜分布、自由和平等的互联网,任何国家/组织和企业都无法关闭...

2010-01-24 18:16:00 90

大多中国人需要记住两件事:被剥削和被侵略(献给我亲爱的女儿)

对于我的孩子,我只教会她两件事: 1、在中国社会只要学会如何尽可能地站在剥削价值链的中上游,而不是学习数理化,考上名牌大学,甚至考研、考博。 2、对于二战时期对中国做了很多丧尽天良的坏事的日本,想尽办法让这个国家在世界地图上消失,如果你们做不到,那就将这件事交给你的后代去做,直到达到目的。---------下面的图片是我对中国社会现状剥削的配图-----------------...

2010-01-24 16:43:00 204

《程序员的创世传说》第五节 逆转的巴别塔

太阳早已落山,群星在风雪的遮盖下暗淡无光,只剩月亮还犹自勉强工作。虽然属于温带大陆气候,入冬的莫斯科却异常寒冷,相较摩尔曼斯克也毫不逊色。郊外旷地显得一片荒芜,夜行生物稀稀落落,行人车辆早已断绝,只留下濒临死亡的男人与准备杀戮的少女,不知还在等待些什么。“怎么了?不是要杀我吗?倒是动手啊?!” 名为库尔茨的男人叫嚣着,在他半老不老的脸颊上看不到一丝惊慌神情。但这种玩世不恭的蛮横态度,却让人...

2010-01-23 20:53:00 67

2009年我国新获IP地址量跃居全球首位

截至2009年12月,中国共拥有IPv4地址2.3亿(232446464)个,据全球第二位。新获得IPv4地址近5000万(49518336)个,首次超越美国新获得(3855万个)的IPv4地址数量,成为全球获得IPv4地址最多的国家。美国目前的IPv4地址拥有量为14.95亿个。在这新获得的近5000万地址中,主要为中国移动(含铁通)约1258万个,中国电信(广东、浙江和江苏)840...

2010-01-22 18:16:00 78

纯C++的Socket访问Http封装类

纯C++的Socket访问Http封装类1.项目中要使用c++++来访问Web服务器,从网上找了个C++的封装类,其中调用了MFC,在VC2005上用能用,但是移植到VC2003就出问题了,干脆修改成了纯C++的,不敢独享,share之。2.以下是调用方法:#include "stdafx.h" #include <iostream> ...

2010-01-22 15:21:00 88

让你见识一下什么叫真正意义上的物联网

对于国内炒的沸沸扬扬的“物联网”,我实在不敢苟同所谓“砖家”的观点,不过我自己承认也无法理解鼓吹之士向大众所阐述的“物联网”的样子,昨夜一位朋友发过一个视频“神奇的第六感通讯装置”,看完之后我的第一感觉就是:我们离着“黑客帝国”电影中的世界差不多了,呵呵,利用人的行为特征为信息输入方式(这种用户体验感觉非常好),将现实世界的物体和数字话的计算机网络世界完美的结合在一起,如何分辨现实和数字世界中的自...

2010-01-22 10:32:00 75

《程序员的创世传说》第四节 莫斯科郊外的晚上

写在前面的话:详情请见:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/01/15/5196438.aspx,知道吾辈下月会继续当回技术宅就够了……________________ 二〇一二年十一月末,皓月当空,万物俱寂,对那些居住于莫斯科郊外的人们来说,又是一个瑞雪纷飞的寻常夜晚。在这片冬将军所统治的大地上, 洁白就...

2010-01-21 22:44:00 79

Cisco的下一代互联网技术战略

互联网的发展将呈现出四个趋势:1)移动互联网。将来三年内,基于手机的沟通方式会增加3倍以上。2)视频的统治地位。预计到2012年,互联网上急速增加的信息流量里面90%以上都是视频的信息流。量变到质变,为了能够更好地帮助或者服务于上面的视频,传统的网络技术不得不发生改变。3)协作沟通的必然。第一代互联网是为了数据流量而设计建造的,杀手应用是e-mail,服务模型是C/S结构。下一代互联...

2010-01-21 18:16:00 66

免费的Windows Mobile应用软件商店 -- OpnMarket

或许你觉得微软的官方的Windows Marketplace for Mobile所提供的软件太少,不足以吸引你的眼球。那么你一定要试试看由FreewarePocketPC.net所发布的OpnMarket。freewarepocketpc.net是一个非常不错的WindowsMobile应用程序下载站点。顾名思义,它里面所提供的都是各种各样的免费软件或者试用软件。而它刚刚发布的O...

2010-01-21 13:59:00 78

【.Net Micro Framework PortingKit - 08】GPIO驱动

要点亮LED灯或获得输入IO的状态应该是比较容易的,打开端口时钟,然后读写相关的GPIO寄存器就可以了,但是要实现一个输入中断,就要费些周折了。对STM32(Cortex-M3)的芯片,要实现一个GPIO中断一般需要如下几步:1、 配置时钟控制器寄存器(RCC)的APB2RSTR,确保对应的GPIOA ~ GPIOG时钟使能。2、 对GPIO寄存器的CRL(或CRH)要设置正确的输入模...

2010-01-20 23:29:00 64

郑立:一个80后神话的倒掉

他们一面在数落着郑立的往事,一面却在为整个IT业寒冬而感叹:我们总比郑立好,大不了,干不了互联网,还可以摆地摊卖烧烤。  2002年,一个刚从专科学校毕业的20岁的男孩在网络论坛听到一首歌。他觉得这首歌太好听了。他给唱这首歌的女孩说,要帮她建一个个人音乐网站。当时,只有歌星才有自己的个人音乐网站。  他没有意识到,这竟然改变了他的命运。  这个男孩叫郑立,女孩叫香香。通过香香...

2010-01-20 22:26:00 195

Google退出Android有影响吗?

刚刚听到Google要退出中国市场确实感到震惊!已经习惯了Google的日子,每天至少打开一次Google的搜索页面,怎么会突然要退出喃?网上消息源源不断的曝光,随着事件的发展渐渐有很多人开始问我:“Google退出Android在中国有影响吗?”一时间让我无从回答,也许这个消息来的太突然还来不及思考这个问题,所以很久没有写关于Android的文章,一直关注Google事件,静观其变。 这...

2010-01-20 13:20:00 68

Google退出Android有影响吗?

刚刚听到Google要退出中国市场确实感到震惊!已经习惯了Google的日子,每天至少打开一次Google的搜索页面,怎么会突然要退出喃?网上消息源源不断的曝光,随着事件的发展渐渐有很多人开始问我:“Google退出Android在中国有影响吗?”一时间让我无从回答,也许这个消息来的太突然还来不及思考这个问题,所以很久没有写关于Android的文章,一直关注Google事件,静观其变。 这...

2010-01-20 13:17:00 82

iphone网络编程

http://tech.it168.com/a2009/1229/830/000000830741.shtmlhttp://oreilly.com/iphone/excerpts/iphone-sdk/network-programming.htmlhttp://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/http://www.gehacktes.net/20...

2010-01-19 15:37:00 53

BSD Socket 简易入门手册

当你进入 UNIX 的神秘世界后,立刻会发现越来越多的东西难以理解。对于大多数人来说,BSD socket 的概念就是其中一个。这是一个很短的教程来解释他们是什么、他们如何工作并给出一些简单的代码来解释如何使用他们。socket是进行程序间通讯(IPC)的 BSD 方法。这意味着 socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息,就象我们用电话来和其他的人交流一样。...

2010-01-19 12:42:00 85

iPhone 应用开发:音频播放

在 iPhone 应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhone Application Programming Guide》(需要有 Apple ID 才能打开链接),加了一些实际使用的经验。iPhone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法:System Sound Servi...

2010-01-19 11:42:00 53

《程序员的创世传说》第三节 魔王与2012

写在前面的话: 详情请见:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/01/15/5196438.aspx,知道吾辈下月会继续当回技术宅就够了……——————————————————死寂的穹苍忽明忽暗。怒涛之塔上,庞大的六芒唤魔阵闪现诡异光华,红紫色电流不受控制似的四射而出,飘浮于海面上的西兰公国随之左右摇曳,整个...

2010-01-18 23:42:00 90

【.Net Micro Framework PortingKit - 07】NVIC中断处理

Cortex-M3的中断架构和以往的ARM7、ARM9、ARM11有了很大的区别,IRQ、FIQ的概念的已经消失,随之而来的是NVIC中断管理(支持最多256个中断优先级,128级抢断)及中断向量表。这个中断向量表似有相识之感,在当时大学时期学习DOS平台下的C语言开发的时候,在设置BIOS时钟中断的时候,就曾把中断函数的指针地址设置到时钟中断的入口地址区,以期中断发生的时候,执行指定的函数。当...

2010-01-18 23:17:00 72

2010年移动MM如何突破!

早在5个月之前写了很多关于移动MM平台的文章,也提出自己的想法和意见。现在转眼间到了2010年,之前在2010年随想中提到“Ophone的爆发”,虽然有很多人提出了质疑,目前再次登录MM平台发现除了界面的变化以外好像没有太多的惊喜,但是我还是坚信在2010年不管是MM平台还是Ophone都应该有一个突破!如何突破喃?这里提出自己的一些想法,起到抛砖引玉,大家一起讨论吧!1、MM平...

2010-01-18 15:09:00 53

2010年移动MM如何突破!

早在5个月之前写了很多关于移动MM平台的文章,也提出自己的想法和意见。现在转眼间到了2010年,之前在2010年随想中提到“Ophone的爆发”,虽然有很多人提出了质疑,目前再次登录MM平台发现除了界面的变化以外好像没有太多的惊喜,但是我还是坚信在2010年不管是MM平台还是Ophone都应该有一个突破!如何突破喃?这里提出自己的一些想法,起到抛砖引玉,大家一起讨论吧!1、MM平台的核心...

2010-01-18 13:51:00 56

空空如也

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