直接上代码:
/*
类的static成员: 常用来统计创建特定类类型对象的数量
包括类的static数据成员和static成员函数。优点:
1、有利于类的封装,可以把static定义为private成员,防止外部访问
2、static成员是与特定的类相关联的,在外部使用必须使用类名字做前缀,程序更清晰
3、static 成员的名字是在类的作用域中,可以避勉命名冲突。
*/
//静态数据成员用例
//class Student {
//public:
// static int getcount() { return count; } //定义静态成员函数【可以在类里面定义,也可以在外面,在外面定义不用声明static】
// void setcount(int ct) { count = ct; }
//private:
// static int count; //声明静态数据成员
//
//};
///*
//在静态成员函数中,不可以使用this指针 ,不可以使用非静态的数据成员,使用类的静态数据成员
//static数据成员必须在定义体的外部定义并初始化
//*/
//int main(int argc, char** argv)
//{
// Student::getcount();
// return 0;
//}
//静态成员函数用例
#include<iostream>
using namespace std;
class Dot
{
public:
//构造函数
Dot(int x = 0, int y = 0) {
a = x;
b = y;
t++;
}
Dot(Dot &d);//重载构造函数
int geta() { return a; }
int getb() { return b; }
static void gett() {cout<< "object id:" << t << endl; }
private:
static int t;
int a;
int b;
};
Dot::Dot(Dot &d) //重载构造函数外部定义实现
{
a = d.a;
b = d.b;
t++;
}
int Dot::t = 0;
int main()
{
Dot gett();
Dot d1(2, 3);
cout << "Dot::d1:" << d1.geta() << "," << d1.getb() << endl;
d1.gett();
Dot d2(d1);
cout << "Dot::d2:" << d2.geta() << "," << d2.getb()<<endl;
Dot::gett();
return 0;
}