1、类的定义:一种用户自己定义的数据类型,类主要包括两大块:声明部分和实现部分。具体结构如下:
//声明部分
class <类名>
{
public:
公有数据成员;
公有函数成员:
protected:
保护数据成员;
保护函数成员;
private:
私有数据成员;
私有函数成员;
}
//实现部分
<函数返回类型> <类名>::<成员函数名>(参数列表)
{
//函数体
}
2、类中成员具有不同的访问权限,其访问权限有3种:
(1)public:该关键字修饰的成员表示公有成员,该成员不仅在类内可以被访问,在内外也可以被访问,是类对为提供的接口;
(2)private:该关键字修饰的成员表示私有成员,私有成员仅在类内可以被访问,在类外是隐蔽的,体现了类的隐蔽性;
(3)protect:该关键字修饰的成员表示保护成员,保护成员对于类外是隐蔽的,但对于该类的派生类来说,相当于公有成员,可以被访问。
3、类中的成员函数既可以在声明部分定义,也可在实现部分定义。
4、实例:定义一个小车的机构体,控制小车的方向
#include <iostream>
using namespace std;
//声明类
class Car
{
public:
void forward(short fspeed);
void left(short lspeed,short rspeed);
void right(short lspeed,short rspeed);
void back(short bspeed);
private:
short PWMA,PWMB; //定义左右轮PWM值
short weight; //车重
short hight; //重心高度
short left_speed; //左轮速度
short right_speed; //右轮速度
};
//类的实现部分
void Car::forward(short fspeed)
{
cout<<"car is going forwared!"<<endl;
PWMA = PWMB = fspeed;
cout<<"PWMA = "<<PWMA<<" "<<"PWMB = "<<PWMB<<endl;
}
void Car::left(short lspeed,short rspeed)
{
cout<<"car is going left!"<<endl;
PWMA = lspeed;
PWMB = rspeed;
cout<<"PWMA = "<<PWMA<<" "<<"PWMB = "<<PWMB<<endl;
}
void Car::right(short lspeed,short rspeed)
{
cout<<"car is going right!"<<endl;
PWMA = lspeed;
PWMB = rspeed;
cout<<"PWMA = "<<PWMA<<" "<<"PWMB = "<<PWMB<<endl;
}
void Car::back(short bspeed)
{
cout<<"car is going back!"<<endl;
PWMA = PWMB = bspeed;
cout<<"PWMA = "<<PWMA<<" "<<"PWMB = "<<PWMB<<endl;
}
void main(void)
{
Car car1;
int flag = 0;
cout<<"----------------------------------------"<<endl;
cout<<"前进(flag = 1)\t"<<"左转(flag = 2)\t"<<endl<<"右转(flag = 3)\t"<<"后退(flag = 4)\t"<<endl;
cout<<"----------------------------------------"<<endl;
while(cout<<"请输入控制变量:flag = " && cin>>flag && flag != 0)
{
switch(flag)
{
case 1: car1.forward(100);break;
case 2: car1.left(100,50);break;
case 3: car1.right(50,100);break;
case 4: car1.back(-100);break;
default :break;
}
}
}