cocos--类的创建

本文介绍了cocos2d-x游戏项目初始化时自动生成的两个关键类——AppDelegate和HelloWorldScene,包括对应的头文件和实现文件。通过分析这两个类的作用,为初学者理解cocos2dx框架提供基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一旦创建好一个cocos2dx的游戏项目,系统会自动创建好两个类:AppDelegate和HelloWorldScene,并自动生成4对应的文件,分别是AppDelegate.h , HelloWorldScene.h , AppDelegate.cpp 和HelloWorldScene.cpp。

 1. 分析AppDelegate类得AppDelegate.cpp文件的代码,如下:
     glview->setDesignResolutionSize(480, 320, ResolutionPolicy::EXACT_FIT);
    director->setDisplayStats(true);
    director->setanimationinterval(1.0 / 60);
     auto scene = HelloWorld::createScene();
    director->runWithScene(scene);
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