Threes.js入门篇之5 - 场景操纵器Trackball

       Three.js 提供了很多操纵器,example下也给了一些操纵器(也叫控制器)的例子,引用 js 可以参考 examples/js/controls/TrackballControls.js 。

       Trackball 是众多控制器中应用最多的样例之一,将场景对象封装到一个包围球,将鼠标操作映射为对包围球的旋转(拖拽)

       下图是 example下提供的例子:(对应代码 misc_controls_trackball.html)

        

       只贴出来和控制器有关的部分代码:

    controls = new THREE.TrackballControls( camera );

    controls.rotateSpeed = 1.0;
    controls.zoomSpeed = 1.2;
    controls.panSpeed = 0.8;

    controls.noZoom = false;
    controls.noPan = false;

    controls.staticMoving = true;
    controls.dynamicDampingFactor = 0.3;

    controls.keys = [ 65, 83, 68 ];
    controls.addEventListener( 'change&
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