public class TEST : MonoBehaviour {
void Start ()
{
Debug.Log(transform.position);
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
//绝对坐标转相对坐标
Vector3 vec= transform.InverseTransformPoint(transform.position);
Debug.Log(vec);//打印出来是(0,0,0);与上面不一样
//相对坐标转绝对坐标
transform.TransformPoint(Vector3.up);
}
}
unity中世界坐标和绝对坐标之间的转换
最新推荐文章于 2024-08-06 23:13:15 发布