Unity ios 高德定位

本文详细介绍了如何在Unity中发布iOS应用并整合高德地图定位服务。首先,需登录高德开放平台获取API Key,并遵循文档进行手动部署。接着,创建Unity脚本来与iOS进行交互,并在Xcode中导入必要的库文件和设置ATS。最后,通过创建桥接文件实现C#与Objective-C之间的通信,确保定位功能正常工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章主要说的是 Unity 发布ios 接高德定位  获取定位信息  

教程尽量说详细点

稍后配上工程目录

1.登录高德开放平台 主要参照高德文档来   第一步 点击获取key 然后按照里面的教程来很详细,我就不多说了


2.第二步  点击手动部署 注意是手动部署哦 虽然有人说自动部署更好 但是我xcode是个小白一不注意就失败了。所以我选择了手动部署,然后下载我裱起来两个库文件。

3.然后就是打开Unity 创建一个Unity和ios 沟通的脚本  然后发布打包Xcode文件

//定位信息 
        [DllImport("__Internal")]
        private static extern void initStart();//初始定位

        [DllImport("__Internal")]
        private static extern void LocalIos();//获取定位

        
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