我们都知道unity的Ui一般都显示在模型的上方,但是在实际开发中,我们可能需要将Ui放到模型的下方,
简单处理方法:1.设置Canvas中的canvas组件下的renderMode属性选择Wordspace,点击相机,将摄像机 模型 UI 三者的显示顺序排列出来。
粒子也可以这么处理。
上图:
添加 还有一种方法,添加粒子在Ui层上。具体我就不写了,详情参照: http://blog.csdn.net/wanghaodiablo/article/details/52103690
我们都知道unity的Ui一般都显示在模型的上方,但是在实际开发中,我们可能需要将Ui放到模型的下方,
简单处理方法:1.设置Canvas中的canvas组件下的renderMode属性选择Wordspace,点击相机,将摄像机 模型 UI 三者的显示顺序排列出来。
粒子也可以这么处理。
上图:
添加 还有一种方法,添加粒子在Ui层上。具体我就不写了,详情参照: http://blog.csdn.net/wanghaodiablo/article/details/52103690