0. 我要实现的效果是怎样的?
如图:
上面的文字可以上下滚动,当滚动到一定位置的会渐隐。物体的Alpha值基于它在屏幕中的位置。
这些文字所用到的Shader就是本文要实现的。
1. 准备
Unity3D官方提供的内建Shader:Sprites-Default.shader
http://download.unity3d.com/download_unity/builtin_shaders-4.3.4.zip
函数Camera.Wo