C#成神之路<4> C#第一次程序编写

这里,我编写了第一个C#程序。作为一个小白,C#大量的类和模板轻松实现C++需要大量代码才能实现的功能令我欣喜若狂。这更坚定我精通C#的决心。下面对我在编写程序时碰到的相关问题进行记录。

本程序从C#的空文件进行编写,便于小白我能够充分体验C#带来的乐趣。

<1>首先创建一个C#空文件。

正面效果:产生较少的后台代码。

负面效果:使用Empty Project模板需要比windows模板程序多做一些工作。

<2>Project->Add reference(添加引用)从中引用:

1、System 

2、System.Drawing

3、System.Windows.Forms

<3>添加条目

project->Add New Item 命令显示Add New Item 对话框。添加Code File。对脚本文件进行C#架构的输入。这个就是对空文件添加脚本的过程。

(关于程序保存的习惯:善用txt记录脚本文件,对效率提升有所帮助。我的C++也是这么做的喔)

<3>设置项目属性

Project-> XXX Properties (XXX属性)

在Source Windows的窗口中的XXX选项卡中,在输出类型中选择Windows Application选项。然后将启动对象设置为包含应用程序的Main()方法的对象。


<4>向程序中添加对象

充分利用编译器右侧的工具箱(TOOL)和属性选项卡。在窗口设计界面进行拖拽和对属性进行更改的操作。

     关于TXT属性:比如在设计button的时候,TXT选项下的按钮显示的名字,可以利用&进行相关快捷键的设计。“&Exit”在程序运行的时候alt+E就可以快速执行这个按钮的功能。

     关于驼峰命名法:对象和变量名中的子名称使用首字母大写形式的惯例。

     双击窗口设计中的组件,可以快速进入编辑相关组件脚本的函数内。

     Environment.NewLine:相当于换行符。


<5>关于按钮中的单击事件代码分析

单击事件中的程序代码称之为RDC(无智能代码)。

为了使得代码更加智能,可以添加代码来验证输入文本框的内容,确认数据所需要的信息。

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