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原创 unity-Animation
最基本的东西不能忘掉啊,可是我就是这么点脑容量 没办法,(向宝强学习,记不住就都练习,做笔记)。 美工给的动画和程序具体逻辑不匹配,就和美工商量来决定这么解决,结果我逞能自己搞定,没想到出问题了,我也是醉了。 问题, Animations这个是添加动画片段的,我今天却想用Animation animation; *animation.Animations(这个代码是没有的)我就一直在想问
2015-07-31 18:37:03 665
原创 GetComponentsInChildren
unity获取孩子的对象,通常使用GetComponentsInchilder<>();来获取, 但是把孩子的SetActive(false);就获取不到了,会出现数组越界。
2015-07-24 14:23:18 721
原创 unity Bug(1)UnityEditor.UI.dll' is in timestamps but is not known in assetdatabase
UnityEditor.UI.dll’ is in timestamps but is not known in assetdatabase (1)目前问题已解决,解决方法是:在Assets下右键,Reimport All。 (2)1、关闭Unity先找到UnityExtensions/Unity下的GUISystem目录,删除它,一定要删除,不要移动到别的文件夹2、打开Unity出现”Gam
2015-07-24 11:43:17 1206
原创 解决如何在Update函数里面使用Instantiate()
这个是一个简单的小例子,可以举一反三。 又类似于 设计模式里面的单例模式。 public GameObject cube; GameObject _Instance; void Update () { if (null == _Instance) { _Instance = (GameObject)Instantia
2015-07-22 17:39:03 2077
原创 程序猿的每日一笑
今天看同事用NGUI做的dome,一看drow call 吓我一条,OMG 470多drow call,好可怕,就找为什么一个UI界面会有这么多drow call,最多10drow call,后来问题找到了 是勾选了这个按钮导致的。哈哈 ,我也是醉了。
2015-07-21 15:59:56 672
原创 TexturePack使用2
打开TexturePack,把你需要打包的图片(PNG)拖到里面。 参数的具体使用:Data Format 在打包到unity使用有2种一个是Unity-JSON data(.txt)另一种Unity-Texture2D sprite sheet (这个我没使用过,如果你要打包图集,不要使用这个会失败)。这里Max size 大小和你打包图集有关系,如果你打包图集过程出现错误看看是不是Max siz
2015-07-01 14:26:35 1318 1
unity3d 关于 Physics2D.OverlapCircleNonAllocTest()
2015-09-14
空空如也
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