在Unity里内嵌SVN基本操作

本文介绍了如何在Unity环境中直接使用TortoiseSVN的命令行工具进行SVN的基础操作,以此避免频繁切换文件夹带来的不便。通过简单的命令行调用,可以有效地提高工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

假设版本控制使用的是TortoiseSVN,频繁切换Unity工程与文件夹是一个很令人懊恼的事情,能不能在Unity当中调用SVN基础操作呢?答案是可以的。通过几个简单的命令行,就可以极大节省时间成本。代码如下:

/*
 * 将TortoiseSVN的基础操作内嵌Unity
 * 这里只是举了几个简单的例子
 * 具体命令可参见TortoiseSVN的help功能
 * 
 */

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Diagnostics;

public class UnitySVN
{
    private const string COMMIT = "commit";
    private const string UPDATE = "update";

    private const string SVN_COMMIT = "Assets/SVN/Commit";
    private const string SVN_COMMIT_ALL = "Assets/SVN/CommitAll";
    private const string SVN_UPDATE = "Assets/SVN/Update";
    private const string SVN_UPDATE_ALL = "Assets/SVN/UpdateAll";

    /// <summary>
    /// 创建一个SVN的cmd命令
    /// </summary>
    /// <param name="command">命令(可在help里边查看)</param>
    /// <param name="path">命令激活路径</param>
    p
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