科研中您做的内容有用吗?

今天老头告诉我做的某个文件没用,沟通一番之后我还是删了。这件事引起了我的思考,我做的这个文件很多同学用很久了,突然今天老头告诉我这个文件没用。我联想到我们经常问这个东西有用?面对课题,很多人不止一遍地问:我做的这个东西值得吗?有用吗?值得我浪费我的青春在这里吗?回家的时候,我家里的那些长辈总问你读博是干啥的,我解释一番之后,看他们似懂非懂的样子,我会在补充一句,等我工作了这个东西能赚大钱,比咱村那个谁谁赚的还多,他们忽然就懂了。看你的眼神貌似也有点不一样。教大家一招,如果回家有老人问你做啥工作?你直接告诉他你赚多少钱,比他儿子要赚的多,这样他就不会继续问些没用的了。问工作就是问钱。
一个技术、知识、物件有没有用、是救人还是杀人,是小用还是大用,不是取决于技术、知识、物件本身,而是取决于用它的人。做科研我们讲究实用,首先要问问这东西有用吗。哪怕发表文章,一定少不了说明这项研究的意义(有的时候还要大谈特谈)。申请基金的时候又有多少本子是因为做的研究没用,或者应用价值不大被拒的?诚然,追求一项技术、知识、物件有用是没错的,但是若是时时以“有用没用“去评价一项技术、一门知识、甚至一个人,恐怕就不妥了。
有句话叫做“眼光要放长远“,放在这里也是合适的,只是追求一项研究有没有用,那就是把眼光放在眼前,时间长了会出大事,再说谁又能保证今天有用的技术指不定哪天被一个今天看似没用的另一个技术取代呢?作为个人,作为一个从事科研的人,不应该只顾着眼前有用的那些,还要兼顾一些看似没用的。作为一个国家、民族,除了资助一些眼前有重大应用价值的课题外,还要注重一些今天看似没有用的研究。作为基金的评委也要持有这样的眼光才能对得起国家,对得起全人类。(我怎么想的这么宏观了)。
我们评价一项技术、一门知识、一个物件、甚至一个人,是基于我们过去的认知去判断。过去的认知是对还是错呢?我们现在知道是对的,未来还是对的吗?对呀,未来的事情谁说的准呢。既然说不准,我们利用它去判断一个“ 东西“是不是也要思量思量。一个领域内,哪怕是世界最顶尖的专家也不敢也不能说,这个领域内的东西我都知道有没有用。更何况一个外人去看呢?
对于一项技术、一门知识只问有没有用,说明还没有脱离低级趣味。做科研,有的时候需要勇气去做一个脱离了低级趣味的人!!
做科研,树新风,争做一个“高尚“的人!!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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