扯淡:平时玩一些3d沙盒游戏,如果你“尾随”街上的路人或者车子,可以发现,他们都是按照指定路径点循环移动的,如果你也有试过,那说明你也挺无聊的233
思路
让物体朝向目标点,然后向前移动,到达一个目标点后,朝向下一个目标点……
代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Move : MonoBehaviour {
public float speed = 2; //[1] 物体移动速度
public Transform []target; // [2] 目标
public float delta = 0.2f; // 误差值