特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriors cocos2d-html 开源项目
之前总结过一次无线背景滚动的实现方法,基本上是基于cocos2d-html版的MoonWarriors的方法实现的,
博客地址:cocos2d-x学习(九):cocos2d-x 无限背景滚动
其实原理都是类似的,都是通过移动背景图,造成玩家角色移动的假象,而无限背景滚动就是两个背景图,依次排开,移动,判读是否移除屏幕外,位置更改,循环交替。
在之前的博客中,我是在update()方法中根