shader开发_6.CG语言基本数据类型

本文介绍了CG语言中的基本数据类型,包括float、half、fixed和bool。其中,float与C语言相同,half为半精度浮点数,fixed是8位有符号整数。CG还支持维度不同的数据类型如float1、float2、float3、float4等,用于表示不同维度的数据,并允许在维度兼容的情况下进行赋值操作。但需要注意,赋值时需确保取值在源数据范围内,否则会导致错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

loat

 

half

 

fixed

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