unity跨多块地形进行编辑

当Unity场景包含多块地形时,手动编辑变得不便。本文介绍如何编写代码实现以一块地形为模板进行批量编辑,特别适用于跨地形种树。通过选择模板地形并启动编辑模式,可以在编辑视图中便捷地进行操作。完成后,点击关闭编辑模式即可退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity在只有一块地形时 相对编辑地形还比较方便
但如果  当前场景内有很多块地形组成  要对每一块场景进行编辑时 就比较尴尬了  需要手动去 选中这块地形




然后 选中编辑类型 然后  添加模型材质。。。  然后 巴拉巴拉。。

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