1.导入Assets->Import Package->Character Controller 2.新建场景,把3rd Person Controller拖到场景中,移除上面除Animation的其他所有脚本 3.把他拖到自己的文件夹内,当成一个新的预设 4.创建对象,GameObject->CreateOther->MeshBaker->Material Only Baker 5.点击Open Tools For Adding Objects,弹出如下窗口 6.选中3rd....点击Add Selected Meshes 7.物体已经添加进入,然后点Create Empty Asset.....创建一个预置的材质信息。 8.然后 Bake Materials Into Combined Material这样预置材质就创建好了,当然你可以添加N个物体一起 后面讲解如何使用。